Añade a este Pokémon defensivo de corto alcance a tu equipo para aterrorizar a tus rivales. Trevenant se valdrá de sus escudos espectrales, de algún que otro tortazo y de maldiciones terroríficas para hacerse con la victoria.
Obtención[]
- Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
Evolución[]
Movimientos[]
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y que restablece PS al acertar.
- Nivel 1175
- Nivel 2178
- Nivel 3182
- Nivel 4187
- Nivel 5208
- Nivel 6214
- Nivel 7221
- Nivel 8229
- Nivel 9238
- Nivel 10249
- Nivel 11261
- Nivel 12275
- Nivel 13291
- Nivel 14309
- Nivel 15330
Lanza una llamarada tenebrosa en la dirección seleccionaa e inflige daño a los rivales a los que alcanza, además de provocarles quemaduras temporalmente.
- Nivel 1291
- Nivel 2303
- Nivel 3315
- Nivel 4328
- Nivel 5350
- Nivel 6364
- Nivel 7378
- Nivel 8392
- Nivel 9408
- Nivel 10424
- Nivel 11441
- Nivel 12459
- Nivel 13478
- Nivel 14499
- Nivel 15521
- Nivel 172
- Nivel 275
- Nivel 379
- Nivel 483
- Nivel 589
- Nivel 692
- Nivel 796
- Nivel 8101
- Nivel 9105
- Nivel 10109
- Nivel 11114
- Nivel 12119
- Nivel 13124
- Nivel 14130
- Nivel 15136
Golpea hacia delante con ambas manos e inflige daño a los rivales en el área de efecto, además de atraerlos hacia sí mismo e incapacitarlos. Si logra golpear a algún rival, se desbloquea temporalmente la segunda fase del movimiento, con la que blande hacia delante un enorme mazo de madera que inflige daño a los rivale a los que alcanza y los incapacita temporalmente. Cuantos menos PS propios queden, más tiempo quedarán incapacitados los rivales. Usar este movimiento consume cierta cantidad de PS.
Tras la mejora, los rivales golpeados por el mazo de madera infligen menos daño temporalmente.
- Nivel 1595
- Nivel 2618
- Nivel 3642
- Nivel 4667
- Nivel 5708
- Nivel 6734
- Nivel 7761
- Nivel 8789
- Nivel 9818
- Nivel 10849
- Nivel 11881
- Nivel 12915
- Nivel 13951
- Nivel 14989
- Nivel 151030
Sacrifica algunos PS para crear un área maldita que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivaless. La reducción de la velocidad es mayor cuantos menos PS propios queden. Mientras el movimiento está activo, el poder de la malición aumenta cada vez que inflige o sufre daño y, al liberarla, inflige daño adicional a los rivales en el área de efecto. Si acumula el máximo posible de poder, el tiempo de recarga de Punzada Rama, Asta Drenaje y Divide Dolor se elimina.
Tras la mejora, el área de efecto es mayor.
- Nivel 1147
- Nivel 2152
- Nivel 3157
- Nivel 4162
- Nivel 5176
- Nivel 6182
- Nivel 7188
- Nivel 8195
- Nivel 9203
- Nivel 10211
- Nivel 11220
- Nivel 12230
- Nivel 13241
- Nivel 14253
- Nivel 15267
- Nivel 1590
- Nivel 2608
- Nivel 3628
- Nivel 4650
- Nivel 5704
- Nivel 6728
- Nivel 7754
- Nivel 8782
- Nivel 9812
- Nivel 10846
- Nivel 11882
- Nivel 12922
- Nivel 13966
- Nivel 141014
- Nivel 151068
Lanza una estocada hacia delante que inflige daño a los Pokémon rivales, además de reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento.
- Nivel 1411
- Nivel 2422
- Nivel 3434
- Nivel 4447
- Nivel 5472
- Nivel 6485
- Nivel 7499
- Nivel 8514
- Nivel 9530
- Nivel 10547
- Nivel 11565
- Nivel 12585
- Nivel 13606
- Nivel 14628
- Nivel 15653
Se abalanza hacia delante e inflige daño a los rivales a los que alcanza, además de empujarlos mientras va avanzando. Al final de la embestida, los lanza por los aires tras infligirles daño de nuevo. Al embestir a un rival también recupera cierta cantidad de PS, que es mayor cuantos menos PS propios queden. Si el movimiento acierta, los tres siguientes ataques básicos infligen daño adicional y, cada vez que golpean a algún rival, reducen el tiempo de recarga del movimiento.
Tras la mejora, la velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente al terminar el movimiento.
- Nivel 1275
- Nivel 2280
- Nivel 3286
- Nivel 4292
- Nivel 5305
- Nivel 6312
- Nivel 7319
- Nivel 8326
- Nivel 9334
- Nivel 10343
- Nivel 11352
- Nivel 12362
- Nivel 13373
- Nivel 14384
- Nivel 15397
- Nivel 1136
- Nivel 2139
- Nivel 3142
- Nivel 4145
- Nivel 5151
- Nivel 6154
- Nivel 7158
- Nivel 8162
- Nivel 9165
- Nivel 10170
- Nivel 11174
- Nivel 12179
- Nivel 13185
- Nivel 14190
- Nivel 15197
Crea un vínculo con el rival seleccionado. Mientras el vínculo permanece activo, transfiere un porcentaje del daño recibido a ese rival, que será mayor cuantos menos PS propios queden. Además, si le quedan menos PS que al rival, también le inflige daño continuo y recupera algunos PS. Si el rival se aleja demasiado, el vínculo se rompe. La velocidad de desplazamiento aumenta mientras el movimiento está activo.
Tras la mejora, aumenta la duración del vínculo hasta que desaparece de forma natural.
- Nivel 1130
- Nivel 2133
- Nivel 3136
- Nivel 4140
- Nivel 5148
- Nivel 6152
- Nivel 7156
- Nivel 8160
- Nivel 9165
- Nivel 10170
- Nivel 11175
- Nivel 12181
- Nivel 13188
- Nivel 14195
- Nivel 15203
Crea un bosque maldito que inflige daño a los rivales en el área de efecto, los lanza por los aires y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Los ataques básicos de todos los aliados infligen daño adicional temporalmente a los rivales que hayan sido afectados por este movimiento Unite. Si el movimiento acierta, otorga un escudo al usuario, que será más resistente cuantos más rivales haya alcanzado. Además, los efectos curativos recibidos se amplifican mientras el escudo está activo.
- Nivel 1980
- Nivel 2999
- Nivel 31021
- Nivel 41044
- Nivel 51092
- Nivel 61117
- Nivel 71143
- Nivel 81171
- Nivel 91200
- Nivel 101233
- Nivel 111267
- Nivel 121305
- Nivel 131345
- Nivel 141389
- Nivel 151438
- Nivel 1640
- Nivel 2642
- Nivel 3645
- Nivel 4649
- Nivel 5666
- Nivel 6671
- Nivel 7676
- Nivel 8683
- Nivel 9690
- Nivel 10699
- Nivel 11708
- Nivel 12720
- Nivel 13732
- Nivel 14747
- Nivel 15764
- Nivel 1190
- Nivel 2198
- Nivel 3206
- Nivel 4214
- Nivel 5222
- Nivel 6230
- Nivel 7238
- Nivel 8246
- Nivel 9254
- Nivel 10262
- Nivel 11270
- Nivel 12278
- Nivel 13286
- Nivel 14294
- Nivel 15302
Cuando le quedan pocos PS, recupera algunos durante un tiempo de forma gradual. Durante el período de curación, se reduce el tiempo de recarga de los movimientos. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo, el cual disminuye cada vez que se golpea a algún rival con un movimiento.
Estadísticas[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3250 | 175 | 100 | 20 | 70 |
2 | 3391 | 178 | 109 | 22 | 78 |
3 | 3553 | 182 | 120 | 24 | 87 |
4 | 3739 | 187 | 132 | 27 | 97 |
5 | 4589 | 208 | 188 | 40 | 144 |
6 | 4835 | 214 | 204 | 44 | 158 |
7 | 5118 | 221 | 223 | 48 | 174 |
8 | 5444 | 229 | 245 | 53 | 192 |
9 | 5819 | 238 | 270 | 59 | 213 |
10 | 6251 | 249 | 299 | 66 | 237 |
11 | 6748 | 261 | 332 | 74 | 264 |
12 | 7319 | 275 | 370 | 83 | 295 |
13 | 7976 | 291 | 413 | 93 | 331 |
14 | 8731 | 309 | 463 | 104 | 373 |
15 | 9599 | 330 | 520 | 117 | 421 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Trevenant al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 175 | 205 ~ 265 | 17.1% ~ 51.4% | 3250 | 3690 ~ 4690 | 13.5% ~ 44.3% |
2 | 178 | 208 ~ 268 | 16.8% ~ 50.5% | 3391 | 3831 ~ 4831 | 12.9% ~ 42.4% |
3 | 182 | 212 ~ 272 | 16.4% ~ 49.4% | 3553 | 3993 ~ 4993 | 12.3% ~ 40.5% |
4 | 187 | 217 ~ 277 | 16% ~ 48.1% | 3739 | 4179 ~ 5179 | 11.7% ~ 38.5% |
5 | 208 | 238 ~ 298 | 14.4% ~ 43.2% | 4589 | 5029 ~ 6029 | 9.5% ~ 31.3% |
6 | 214 | 244 ~ 304 | 14% ~ 42% | 4835 | 5275 ~ 6275 | 9.1% ~ 29.7% |
7 | 221 | 251 ~ 311 | 13.5% ~ 40.7% | 5118 | 5558 ~ 6558 | 8.5% ~ 28.1% |
8 | 229 | 259 ~ 319 | 13.1% ~ 39.3% | 5444 | 5884 ~ 6884 | 8% ~ 26.4% |
9 | 238 | 268 ~ 328 | 12.6% ~ 37.8% | 5819 | 6259 ~ 7259 | 7.5% ~ 24.7% |
10 | 249 | 279 ~ 339 | 12% ~ 36.1% | 6251 | 6691 ~ 7691 | 7% ~ 23% |
11 | 261 | 291 ~ 351 | 11.4% ~ 34.4% | 6748 | 7188 ~ 8188 | 6.5% ~ 21.3% |
12 | 275 | 305 ~ 365 | 10.9% ~ 32.7% | 7319 | 7759 ~ 8759 | 6% ~ 19.6% |
13 | 291 | 321 ~ 381 | 10.3% ~ 30.9% | 7976 | 8416 ~ 9416 | 5.5% ~ 18% |
14 | 309 | 339 ~ 399 | 9.7% ~ 29.1% | 8731 | 9171 ~ 10171 | 5% ~ 16.4% |
15 | 330 | 360 ~ 420 | 9% ~ 27.2% | 9599 | 10039 ~ 11039 | 4.5% ~ 15% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Trevenant con el resto de Pokémon en el juego.
Holoatuendos[]
Historial de cambios[]
- Versión 1.9.1.5
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de Mazazo.
- Se han debilitado los efectos que recibe el usuario al ejecutar Divide Dolor.
- Versión 1.9.1.2
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Mazazo.
- Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales por Mazazo.
- Se ha reducido la disminución de PS causada por Mazazo.
- Se ha ajustado el momento de activación de Mazazo.
- Se han potenciado los efectos que recibe el usuario al ejecutar Divide Dolor.
- Versión 1.7.1.9
- Se redujo el tiempo de recarga de Mazazo de 7 segundos a 6 segundos y se aumentó los efectos causados a Pokémon rivales.
- Versión 1.4.1.7
- Se aumentó su velocidad de desplazamiento.
- Se corrigieron algunos errore.
- Se redujo la disminución de PS causada por Mazazo.
- Se potenciaron los efectos causados a los Pokémon rivales por Mazazo y Divide Dolor.
- Se aumentó la mejora de velocidad de desplazamiento causada por Divide Dolor.
- Versión 1.4.1.3
- Se corrigió un error en el movimiento Maldición.
- Versión 1.4.1.2
- Trevenant se añadió al juego.