Pon a prueba tus habilidades con este Pokémon equilibrado de corto alcance que llega a Æos. Scizor y su Puño Bala están listos para acabar con tus rivales en Pokémon UNITE.
Obtención[]
- Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
Evolución[]
Movimientos[]
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento.
- Nivel 1160
- Nivel 2170
- Nivel 3182
- Nivel 4196
- Nivel 5259
- Nivel 6277
- Nivel 7298
- Nivel 8322
- Nivel 9350
- Nivel 10382
- Nivel 11419
- Nivel 12461
- Nivel 13510
- Nivel 14566
- Nivel 15630
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y aumenta temporalmente la Defensa. el efecto de aumento de la Defensa se puede acumular.
- Nivel 1160
- Nivel 2170
- Nivel 3182
- Nivel 4196
- Nivel 5224
- Nivel 6236
- Nivel 7249
- Nivel 8264
- Nivel 9282
- Nivel 10302
- Nivel 11325
- Nivel 12352
- Nivel 13383
- Nivel 14419
- Nivel 15460
Asesta dos tajos hacia delante que infligen daño a los rivales en un área de efecto con forma de cono. El segundo tajo inflige más daño que el primero.
- Nivel 1310
- Nivel 2328
- Nivel 3347
- Nivel 4368
- Nivel 5398
- Nivel 6417
- Nivel 7437
- Nivel 8459
- Nivel 9482
- Nivel 10507
- Nivel 11534
- Nivel 12563
- Nivel 13596
- Nivel 14632
- Nivel 15671
- Nivel 1371
- Nivel 2392
- Nivel 3415
- Nivel 4439
- Nivel 5475
- Nivel 6498
- Nivel 7522
- Nivel 8547
- Nivel 9575
- Nivel 10604
- Nivel 11636
- Nivel 12671
- Nivel 13710
- Nivel 14752
- Nivel 15799
Asesta dos tajos hacia adelante e inflige daño a los rivales que se encuentren en un área de efecto en forma de X. Si golpea a un rival en el centro de la X, recupera algunos PS. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival. En ese caso, embiste en la dirección indicada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. La embestida inflige más daño cuantos menos PS tenga el rival.
Este movimiento mejora a Alas Bis + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 10.
Tras la mejora, inflige más daño.
Se abalanza en la dirección seleccionada y lanza fuertes puñetazos a los Pokémon rivales. Si acierta a un rival, se reduce el tiempo de recarga y restablece PS en función al daño infligido. Si se vuelve a usar Puño Bala durante un período de tiempo determinado, aumenta el número de puñetazos y el daño infligido. el número de puñetazos puede aumentar de tres a un máximo de cinco.
Este movimiento mejora a Puño Bala + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 10.
Tras la mejora, otorga un escudo al acertar a un rival.
Se abalanza hacia adelante e inflige daño a los rivales en su trayectoria.
- Nivel 1282
- Nivel 2293
- Nivel 3305
- Nivel 4318
- Nivel 5339
- Nivel 6351
- Nivel 7364
- Nivel 8378
- Nivel 9393
- Nivel 10410
- Nivel 11428
- Nivel 12449
- Nivel 13472
- Nivel 14498
- Nivel 15526
Salta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales que alcance durante el salto y los marca. Si golpea a un rival con este movimiento, salta de nuevo en la dirección seleccionada. Tras aterrizar, el siguiente ataque básico pasa a ser un ataque potenciado, lo que le permite abalanzarse contra un rival cercano. Si derrota a un rival marcado, reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos.
Este movimiento mejora a Doble Golpe + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 12.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
- Nivel 1583
- Nivel 2608
- Nivel 3635
- Nivel 4665
- Nivel 5714
- Nivel 6741
- Nivel 7770
- Nivel 8802
- Nivel 9837
- Nivel 10875
- Nivel 11917
- Nivel 12964
- Nivel 131016
- Nivel 141075
- Nivel 151141
Se desplaza una distancia corta y aumenta temporalmente su Ataque. Mientras este efecto está activo, el octavo ataque básico se convierte un área que atraviesa a los rivales en una línea recta.
Este movimiento mejora a Danza Espada + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 12.
Tras la mejora, reduce el daño que recibe mientras realiza el avance.
- Nivel 1615
- Nivel 2636
- Nivel 3660
- Nivel 4686
- Nivel 5729
- Nivel 6752
- Nivel 7777
- Nivel 8805
- Nivel 9836
- Nivel 10869
- Nivel 11906
- Nivel 12948
- Nivel 13995
- Nivel 141048
- Nivel 151107
Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y lo ataca. Después, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente hasta cierta distancia e infligen daño a los rivales con los que entran en contacto, además de marcarlos. Al cabo de un tiempo, las copias regresan y vuelven a infligir daño a los rivales en su trayectoria. Si el
movimiento se vuelve a activar antes de que las copias regresen, se abalanza de nuevo en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales a los que golpee.
Después, las copias regresan rápidamente a la nueva posición y, si entran en contacto con algún rival de camino, infligen daño y se desvanecen. Además, el tiempo de recarga de todos sus movimientos se reduce si derrota a un rival marcado.
- Nivel 1408
- Nivel 2423
- Nivel 3439
- Nivel 4457
- Nivel 5520
- Nivel 6542
- Nivel 7567
- Nivel 8594
- Nivel 9625
- Nivel 10660
- Nivel 11699
- Nivel 12743
- Nivel 13794
- Nivel 14851
- Nivel 15915
- Nivel 1203
- Nivel 2211
- Nivel 3219
- Nivel 4229
- Nivel 5261
- Nivel 6272
- Nivel 7285
- Nivel 8299
- Nivel 9315
- Nivel 10332
- Nivel 11352
- Nivel 12375
- Nivel 13400
- Nivel 14429
- Nivel 15461
Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y le propina una rápida serie de puñetazos, lo que reduce su velocidad de desplazamiento. Al dar el último puñetazo, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente y se desvanecen al entrar en contacto con un rival, lo que les inflige daño y reduce su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede volver a activarse durante un breve período de tiempo, con lo que se abalanza en la dirección seleccionada, inflige daño a los rivales en su trayectoria y golpea el suelo enérgicamente para infligir daño a los rivales de nuevo en el área de efecto. Si entra en contacto con un Pokémon rival mientras se desplaza, lo agarra y continúa avanzando, y si dicho Pokémon entra en contacto con alguna de las copias, queda incapacitado.
- Nivel 1496
- Nivel 2515
- Nivel 3536
- Nivel 4560
- Nivel 5602
- Nivel 6624
- Nivel 7647
- Nivel 8672
- Nivel 9701
- Nivel 10733
- Nivel 11769
- Nivel 12810
- Nivel 13856
- Nivel 14908
- Nivel 15967
- Nivel 1147
- Nivel 2153
- Nivel 3160
- Nivel 4167
- Nivel 5180
- Nivel 6186
- Nivel 7193
- Nivel 8201
- Nivel 9210
- Nivel 10219
- Nivel 11230
- Nivel 12242
- Nivel 13256
- Nivel 14272
- Nivel 15289
Tras usar un movimiento, el siguiente ataque básico golpea dos veces. El segundo golpe inflige daño reducido.
- Nivel 180
- Nivel 285
- Nivel 391
- Nivel 498
- Nivel 5112
- Nivel 6118
- Nivel 7124
- Nivel 8132
- Nivel 9141
- Nivel 10151
- Nivel 11162
- Nivel 12176
- Nivel 13191
- Nivel 14209
- Nivel 15230
Estadísticas[]
Scyther[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3100 | 160 | 45 | 20 | 40 |
2 | 3174 | 170 | 51 | 22 | 44 |
3 | 3259 | 182 | 58 | 24 | 48 |
4 | 3357 | 196 | 66 | 27 | 53 |
5 | 3805 | 259 | 100 | 40 | 74 |
6 | 3935 | 277 | 110 | 44 | 80 |
7 | 4084 | 298 | 121 | 48 | 87 |
8 | 4256 | 322 | 134 | 53 | 95 |
9 | 4454 | 350 | 149 | 59 | 104 |
10 | 4682 | 382 | 166 | 65 | 115 |
11 | 4944 | 419 | 186 | 72 | 128 |
12 | 5246 | 461 | 209 | 81 | 142 |
13 | 5593 | 510 | 235 | 91 | 159 |
14 | 5992 | 566 | 265 | 102 | 178 |
15 | 6450 | 630 | 300 | 115 | 200 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Scizor al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 160 | 190 ~ 250 | 18.7% ~ 56.2% | 3100 | 3540 ~ 4540 | 14.1% ~ 46.4% |
2 | 170 | 200 ~ 260 | 17.6% ~ 52.9% | 3174 | 3614 ~ 4614 | 13.8% ~ 45.3% |
3 | 182 | 212 ~ 272 | 16.4% ~ 49.4% | 3259 | 3699 ~ 4699 | 13.5% ~ 44.1% |
4 | 196 | 226 ~ 286 | 15.3% ~ 45.9% | 3357 | 3797 ~ 4797 | 13.1% ~ 42.8% |
5 | 224 | 254 ~ 314 | 13.3% ~ 40.1% | 4154 | 4594 ~ 5594 | 10.5% ~ 34.6% |
6 | 236 | 266 ~ 326 | 12.7% ~ 38.1% | 4348 | 4788 ~ 5788 | 10.1% ~ 33.1% |
7 | 249 | 279 ~ 339 | 12% ~ 36.1% | 4571 | 5011 ~ 6011 | 9.6% ~ 31.5% |
8 | 264 | 294 ~ 354 | 11.3% ~ 34% | 4828 | 5268 ~ 6268 | 9.1% ~ 29.8% |
9 | 282 | 312 ~ 372 | 10.6% ~ 31.9% | 5123 | 5563 ~ 6563 | 8.5% ~ 28.1% |
10 | 302 | 332 ~ 392 | 9.9% ~ 29.8% | 5463 | 5903 ~ 6903 | 8% ~ 26.3% |
11 | 325 | 355 ~ 415 | 9.2% ~ 27.6% | 5854 | 6294 ~ 7294 | 7.5% ~ 24.5% |
12 | 352 | 382 ~ 442 | 8.5% ~ 25.5% | 6304 | 6744 ~ 7744 | 6.9% ~ 22.8% |
13 | 383 | 413 ~ 473 | 7.8% ~ 23.4% | 6821 | 7261 ~ 8261 | 6.4% ~ 21.1% |
14 | 419 | 449 ~ 509 | 7.1% ~ 21.4% | 7416 | 7856 ~ 8856 | 5.9% ~ 19.4% |
15 | 460 | 490 ~ 550 | 6.5% ~ 19.5% | 8100 | 8540 ~ 9540 | 5.4% ~ 17.7% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Scyther con el resto de Pokémon en el juego.
Scizor[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3100 | 160 | 45 | 20 | 40 |
2 | 3174 | 170 | 51 | 22 | 44 |
3 | 3259 | 182 | 58 | 24 | 48 |
4 | 3357 | 196 | 66 | 27 | 53 |
5 | 4154 | 224 | 143 | 40 | 118 |
6 | 4348 | 236 | 161 | 44 | 132 |
7 | 4571 | 249 | 182 | 48 | 149 |
8 | 4828 | 264 | 206 | 53 | 168 |
9 | 5123 | 282 | 233 | 59 | 190 |
10 | 5463 | 302 | 265 | 65 | 215 |
11 | 5854 | 325 | 301 | 72 | 244 |
12 | 6304 | 352 | 343 | 81 | 277 |
13 | 6821 | 383 | 391 | 91 | 315 |
14 | 7416 | 419 | 446 | 102 | 359 |
15 | 8100 | 460 | 510 | 115 | 410 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Scizor al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 160 | 190 ~ 250 | 18.7% ~ 56.2% | 3100 | 3540 ~ 4540 | 14.1% ~ 46.4% |
2 | 170 | 200 ~ 260 | 17.6% ~ 52.9% | 3174 | 3614 ~ 4614 | 13.8% ~ 45.3% |
3 | 182 | 212 ~ 272 | 16.4% ~ 49.4% | 3259 | 3699 ~ 4699 | 13.5% ~ 44.1% |
4 | 196 | 226 ~ 286 | 15.3% ~ 45.9% | 3357 | 3797 ~ 4797 | 13.1% ~ 42.8% |
5 | 224 | 254 ~ 314 | 13.3% ~ 40.1% | 4154 | 4594 ~ 5594 | 10.5% ~ 34.6% |
6 | 236 | 266 ~ 326 | 12.7% ~ 38.1% | 4348 | 4788 ~ 5788 | 10.1% ~ 33.1% |
7 | 249 | 279 ~ 339 | 12% ~ 36.1% | 4571 | 5011 ~ 6011 | 9.6% ~ 31.5% |
8 | 264 | 294 ~ 354 | 11.3% ~ 34% | 4828 | 5268 ~ 6268 | 9.1% ~ 29.8% |
9 | 282 | 312 ~ 372 | 10.6% ~ 31.9% | 5123 | 5563 ~ 6563 | 8.5% ~ 28.1% |
10 | 302 | 332 ~ 392 | 9.9% ~ 29.8% | 5463 | 5903 ~ 6903 | 8% ~ 26.3% |
11 | 325 | 355 ~ 415 | 9.2% ~ 27.6% | 5854 | 6294 ~ 7294 | 7.5% ~ 24.5% |
12 | 352 | 382 ~ 442 | 8.5% ~ 25.5% | 6304 | 6744 ~ 7744 | 6.9% ~ 22.8% |
13 | 383 | 413 ~ 473 | 7.8% ~ 23.4% | 6821 | 7261 ~ 8261 | 6.4% ~ 21.1% |
14 | 419 | 449 ~ 509 | 7.1% ~ 21.4% | 7416 | 7856 ~ 8856 | 5.9% ~ 19.4% |
15 | 460 | 490 ~ 550 | 6.5% ~ 19.5% | 8100 | 8540 ~ 9540 | 5.4% ~ 17.7% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Scizor con el resto de Pokémon en el juego.
Holoatuendos[]
Historial de cambios[]
- Versión 1.9.2.8
- Se ha aumentado la mejora de Defensa causada por el ataque básico.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Puño Bala.
- Versión 1.8.1.6
- Scizor:
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de Danza Espada.
- Se ha reducido la mejora de ataque causada por Danza Espada.
- Scyther:
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de Ala Bis.
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de Danza Espada.
- Se ha reducido la mejora de ataque causada por Danza Espada.
- Se ha reducido el alcance de Movimiento Unite: Espejismo Esmeralda.
- Versión 1.8.1.2
- Scyther:
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Ala Bis y Ala Bis +.
- Versión 1.7.1.8
- Scyther:
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de su ataque potenciado.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Doble Golpe.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Ala Bis.
- Scizor:
- Se ajustaron características relacionadas a su defensa, defensa especial y PS.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Puño Bala y se redujo el tiempo de recarga de 8 segundos a 6 segundos.
- Se acortó los efectos de Danza Espada (de 7 a 5 segundos) y se redujo el tiempo de recarga de 9 segundos a 6 segundos.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de su movimiento Unite.
- Versión 1.7.1.7
- Scizor se añadió al juego.