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Pon a prueba tus habilidades con este Pokémon equilibrado de corto alcance que llega a Æos. Scizor y su Puño Bala están listos para acabar con tus rivales en Pokémon UNITE.

Obtención[]

Evolución[]

Movimientos[]

Movimiento Ataque básico
Ataque básico

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento.

Daño - Básico
  • Nivel 1160
  • Nivel 2170
  • Nivel 3182
  • Nivel 4196
  • Nivel 5259
  • Nivel 6277
  • Nivel 7298
  • Nivel 8322
  • Nivel 9350
  • Nivel 10382
  • Nivel 11419
  • Nivel 12461
  • Nivel 13510
  • Nivel 14566
  • Nivel 15630
Movimiento Ataque básico
Ataque básico

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y aumenta temporalmente la Defensa. el efecto de aumento de la Defensa se puede acumular.

Daño - Básico
  • Nivel 1160
  • Nivel 2170
  • Nivel 3182
  • Nivel 4196
  • Nivel 5224
  • Nivel 6236
  • Nivel 7249
  • Nivel 8264
  • Nivel 9282
  • Nivel 10302
  • Nivel 11325
  • Nivel 12352
  • Nivel 13383
  • Nivel 14419
  • Nivel 15460
Movimiento Scizor - Corte Furia
Corte Furia
🕐 5s
  • Tipo de movimiento Corto alcance Corto alcance
  • Asesta dos tajos hacia delante que infligen daño a los rivales en un área de efecto con forma de cono. El segundo tajo inflige más daño que el primero.

    Daño - primer golpe
    • Nivel 1310
    • Nivel 2328
    • Nivel 3347
    • Nivel 4368
    • Nivel 5398
    • Nivel 6417
    • Nivel 7437
    • Nivel 8459
    • Nivel 9482
    • Nivel 10507
    • Nivel 11534
    • Nivel 12563
    • Nivel 13596
    • Nivel 14632
    • Nivel 15671
    Daño - Segundo golpe
    • Nivel 1371
    • Nivel 2392
    • Nivel 3415
    • Nivel 4439
    • Nivel 5475
    • Nivel 6498
    • Nivel 7522
    • Nivel 8547
    • Nivel 9575
    • Nivel 10604
    • Nivel 11636
    • Nivel 12671
    • Nivel 13710
    • Nivel 14752
    • Nivel 15799
    Al llegar al Nv. 5 podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.
    Movimiento Scizor - Alas Bis
    Alas Bis
    🕐 6s
  • Tipo de movimiento Área Área
  • Asesta dos tajos hacia adelante e inflige daño a los rivales que se encuentren en un área de efecto en forma de X. Si golpea a un rival en el centro de la X, recupera algunos PS. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival. En ese caso, embiste en la dirección indicada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. La embestida inflige más daño cuantos menos PS tenga el rival.
    Este movimiento mejora a Alas Bis + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 10.
    Tras la mejora, inflige más daño.

    Movimiento Scizor - Puño Bala
    Puño Bala
    🕐 5s
  • Tipo de movimiento Corto alcance Corto alcance
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Se abalanza en la dirección seleccionada y lanza fuertes puñetazos a los Pokémon rivales. Si acierta a un rival, se reduce el tiempo de recarga y restablece PS en función al daño infligido. Si se vuelve a usar Puño Bala durante un período de tiempo determinado, aumenta el número de puñetazos y el daño infligido. el número de puñetazos puede aumentar de tres a un máximo de cinco.
    Este movimiento mejora a Puño Bala + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 10.
    Tras la mejora, otorga un escudo al acertar a un rival.

    Movimiento Scizor - Ataque Rápido
    Ataque Rápido
    🕐 8s
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Se abalanza hacia adelante e inflige daño a los rivales en su trayectoria.

    Daño
    • Nivel 1282
    • Nivel 2293
    • Nivel 3305
    • Nivel 4318
    • Nivel 5339
    • Nivel 6351
    • Nivel 7364
    • Nivel 8378
    • Nivel 9393
    • Nivel 10410
    • Nivel 11428
    • Nivel 12449
    • Nivel 13472
    • Nivel 14498
    • Nivel 15526
    Al llegar al Nv. 7 podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.
    Movimiento Scizor - Doble Golpe
    Doble Golpe
    🕐 7s
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Salta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales que alcance durante el salto y los marca. Si golpea a un rival con este movimiento, salta de nuevo en la dirección seleccionada. Tras aterrizar, el siguiente ataque básico pasa a ser un ataque potenciado, lo que le permite abalanzarse contra un rival cercano. Si derrota a un rival marcado, reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos.
    Este movimiento mejora a Doble Golpe + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 12.
    Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.

    Daño
    • Nivel 1583
    • Nivel 2608
    • Nivel 3635
    • Nivel 4665
    • Nivel 5714
    • Nivel 6741
    • Nivel 7770
    • Nivel 8802
    • Nivel 9837
    • Nivel 10875
    • Nivel 11917
    • Nivel 12964
    • Nivel 131016
    • Nivel 141075
    • Nivel 151141
    Movimiento Scizor - Danza Espada
    Danza Espada
    🕐 7s
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Tipo de movimiento Beneficio Beneficio
  • Se desplaza una distancia corta y aumenta temporalmente su Ataque. Mientras este efecto está activo, el octavo ataque básico se convierte un área que atraviesa a los rivales en una línea recta.
    Este movimiento mejora a Danza Espada + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 12.
    Tras la mejora, reduce el daño que recibe mientras realiza el avance.

    Daño - 8vo ataque
    • Nivel 1615
    • Nivel 2636
    • Nivel 3660
    • Nivel 4686
    • Nivel 5729
    • Nivel 6752
    • Nivel 7777
    • Nivel 8805
    • Nivel 9836
    • Nivel 10869
    • Nivel 11906
    • Nivel 12948
    • Nivel 13995
    • Nivel 141048
    • Nivel 151107
    Movimiento Scyther - Espejismo Esmeralda
    Movimiento UNITE: Espejismo Esmeralda
  • Tipo de movimiento Infalible Infalible
  • Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y lo ataca. Después, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente hasta cierta distancia e infligen daño a los rivales con los que entran en contacto, además de marcarlos. Al cabo de un tiempo, las copias regresan y vuelven a infligir daño a los rivales en su trayectoria. Si el
    movimiento se vuelve a activar antes de que las copias regresen, se abalanza de nuevo en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales a los que golpee.
    Después, las copias regresan rápidamente a la nueva posición y, si entran en contacto con algún rival de camino, infligen daño y se desvanecen. Además, el tiempo de recarga de todos sus movimientos se reduce si derrota a un rival marcado.

    Daño - Inicial, avance, copia
    • Nivel 1408
    • Nivel 2423
    • Nivel 3439
    • Nivel 4457
    • Nivel 5520
    • Nivel 6542
    • Nivel 7567
    • Nivel 8594
    • Nivel 9625
    • Nivel 10660
    • Nivel 11699
    • Nivel 12743
    • Nivel 13794
    • Nivel 14851
    • Nivel 15915
    Curación - por copia
    • Nivel 1203
    • Nivel 2211
    • Nivel 3219
    • Nivel 4229
    • Nivel 5261
    • Nivel 6272
    • Nivel 7285
    • Nivel 8299
    • Nivel 9315
    • Nivel 10332
    • Nivel 11352
    • Nivel 12375
    • Nivel 13400
    • Nivel 14429
    • Nivel 15461
    Movimiento Scizor - Espejismo Escarlata
    Movimiento UNITE: Espejismo Escarlata
  • Tipo de movimiento Infalible Infalible
  • Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y le propina una rápida serie de puñetazos, lo que reduce su velocidad de desplazamiento. Al dar el último puñetazo, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente y se desvanecen al entrar en contacto con un rival, lo que les inflige daño y reduce su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede volver a activarse durante un breve período de tiempo, con lo que se abalanza en la dirección seleccionada, inflige daño a los rivales en su trayectoria y golpea el suelo enérgicamente para infligir daño a los rivales de nuevo en el área de efecto. Si entra en contacto con un Pokémon rival mientras se desplaza, lo agarra y continúa avanzando, y si dicho Pokémon entra en contacto con alguna de las copias, queda incapacitado.

    Daño - golpe inicial, golpe al suelo, y por copia
    • Nivel 1496
    • Nivel 2515
    • Nivel 3536
    • Nivel 4560
    • Nivel 5602
    • Nivel 6624
    • Nivel 7647
    • Nivel 8672
    • Nivel 9701
    • Nivel 10733
    • Nivel 11769
    • Nivel 12810
    • Nivel 13856
    • Nivel 14908
    • Nivel 15967
    Daño - objetivo principal (por copia x5), agarre
    • Nivel 1147
    • Nivel 2153
    • Nivel 3160
    • Nivel 4167
    • Nivel 5180
    • Nivel 6186
    • Nivel 7193
    • Nivel 8201
    • Nivel 9210
    • Nivel 10219
    • Nivel 11230
    • Nivel 12242
    • Nivel 13256
    • Nivel 14272
    • Nivel 15289
    Movimiento Scizor - Experto
    Habilidad: Experto

    Tras usar un movimiento, el siguiente ataque básico golpea dos veces. El segundo golpe inflige daño reducido.

    Daño - Segundo golpe
    • Nivel 180
    • Nivel 285
    • Nivel 391
    • Nivel 498
    • Nivel 5112
    • Nivel 6118
    • Nivel 7124
    • Nivel 8132
    • Nivel 9141
    • Nivel 10151
    • Nivel 11162
    • Nivel 12176
    • Nivel 13191
    • Nivel 14209
    • Nivel 15230

    Estadísticas[]

    Scyther[]

    Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial
    1 3100 160 45 20 40
    2 3174 170 51 22 44
    3 3259 182 58 24 48
    4 3357 196 66 27 53
    5 3805 259 100 40 74
    6 3935 277 110 44 80
    7 4084 298 121 48 87
    8 4256 322 134 53 95
    9 4454 350 149 59 104
    10 4682 382 166 65 115
    11 4944 419 186 72 128
    12 5246 461 209 81 142
    13 5593 510 235 91 159
    14 5992 566 265 102 178
    15 6450 630 300 115 200

    La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Scizor al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.

    Estadísticas al stackear
    NivelAtaquePesas OfensivasPSGalleta Æos
    1160190 ~ 25018.7% ~ 56.2%31003540 ~ 454014.1% ~ 46.4%
    2170200 ~ 26017.6% ~ 52.9%31743614 ~ 461413.8% ~ 45.3%
    3182212 ~ 27216.4% ~ 49.4%32593699 ~ 469913.5% ~ 44.1%
    4196226 ~ 28615.3% ~ 45.9%33573797 ~ 479713.1% ~ 42.8%
    5224254 ~ 31413.3% ~ 40.1%41544594 ~ 559410.5% ~ 34.6%
    6236266 ~ 32612.7% ~ 38.1%43484788 ~ 578810.1% ~ 33.1%
    7249279 ~ 33912% ~ 36.1%45715011 ~ 60119.6% ~ 31.5%
    8264294 ~ 35411.3% ~ 34%48285268 ~ 62689.1% ~ 29.8%
    9282312 ~ 37210.6% ~ 31.9%51235563 ~ 65638.5% ~ 28.1%
    10302332 ~ 3929.9% ~ 29.8%54635903 ~ 69038% ~ 26.3%
    11325355 ~ 4159.2% ~ 27.6%58546294 ~ 72947.5% ~ 24.5%
    12352382 ~ 4428.5% ~ 25.5%63046744 ~ 77446.9% ~ 22.8%
    13383413 ~ 4737.8% ~ 23.4%68217261 ~ 82616.4% ~ 21.1%
    14419449 ~ 5097.1% ~ 21.4%74167856 ~ 88565.9% ~ 19.4%
    15460490 ~ 5506.5% ~ 19.5%81008540 ~ 95405.4% ~ 17.7%
    La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Scyther con el resto de Pokémon en el juego.
    PS 6450
     
    Posición 36 de 50
    Ataque 630
     
    Posición 5 de 47
    Defensa 300
     
    Posición 28 de 44
    Atq. esp. 115
     
    Posición 31 de 32
    Def. esp. 200
     
    Posición 33 de 40
    Total 7695
     
    Posición 54 de 70

    Scizor[]

    Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial
    1 3100 160 45 20 40
    2 3174 170 51 22 44
    3 3259 182 58 24 48
    4 3357 196 66 27 53
    5 4154 224 143 40 118
    6 4348 236 161 44 132
    7 4571 249 182 48 149
    8 4828 264 206 53 168
    9 5123 282 233 59 190
    10 5463 302 265 65 215
    11 5854 325 301 72 244
    12 6304 352 343 81 277
    13 6821 383 391 91 315
    14 7416 419 446 102 359
    15 8100 460 510 115 410

    La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Scizor al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.

    Estadísticas al stackear
    NivelAtaquePesas OfensivasPSGalleta Æos
    1160190 ~ 25018.7% ~ 56.2%31003540 ~ 454014.1% ~ 46.4%
    2170200 ~ 26017.6% ~ 52.9%31743614 ~ 461413.8% ~ 45.3%
    3182212 ~ 27216.4% ~ 49.4%32593699 ~ 469913.5% ~ 44.1%
    4196226 ~ 28615.3% ~ 45.9%33573797 ~ 479713.1% ~ 42.8%
    5224254 ~ 31413.3% ~ 40.1%41544594 ~ 559410.5% ~ 34.6%
    6236266 ~ 32612.7% ~ 38.1%43484788 ~ 578810.1% ~ 33.1%
    7249279 ~ 33912% ~ 36.1%45715011 ~ 60119.6% ~ 31.5%
    8264294 ~ 35411.3% ~ 34%48285268 ~ 62689.1% ~ 29.8%
    9282312 ~ 37210.6% ~ 31.9%51235563 ~ 65638.5% ~ 28.1%
    10302332 ~ 3929.9% ~ 29.8%54635903 ~ 69038% ~ 26.3%
    11325355 ~ 4159.2% ~ 27.6%58546294 ~ 72947.5% ~ 24.5%
    12352382 ~ 4428.5% ~ 25.5%63046744 ~ 77446.9% ~ 22.8%
    13383413 ~ 4737.8% ~ 23.4%68217261 ~ 82616.4% ~ 21.1%
    14419449 ~ 5097.1% ~ 21.4%74167856 ~ 88565.9% ~ 19.4%
    15460490 ~ 5506.5% ~ 19.5%81008540 ~ 95405.4% ~ 17.7%
    La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Scizor con el resto de Pokémon en el juego.
    PS 8100
     
    Posición 16 de 50
    Ataque 460
     
    Posición 17 de 47
    Defensa 510
     
    Posición 8 de 44
    Atq. esp. 115
     
    Posición 31 de 32
    Def. esp. 410
     
    Posición 9 de 40
    Total 9595
     
    Posición 19 de 70

    Holoatuendos[]

    Historial de cambios[]

    Versión 1.9.2.8
    Se ha aumentado la mejora de Defensa causada por el ataque básico.
    Se ha reducido el tiempo de recarga de Puño Bala.
    Versión 1.8.1.6
    Scizor:
    Se ha aumentado el tiempo de recarga de Danza Espada.
    Se ha reducido la mejora de ataque causada por Danza Espada.
    Scyther:
    Se ha aumentado el tiempo de recarga de Ala Bis.
    Se ha aumentado el tiempo de recarga de Danza Espada.
    Se ha reducido la mejora de ataque causada por Danza Espada.
    Se ha reducido el alcance de Movimiento Unite: Espejismo Esmeralda.
    Versión 1.8.1.2
    Scyther:
    Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Ala Bis y Ala Bis +.
    Versión 1.7.1.8
    Scyther:
    Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de su ataque potenciado.
    Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Doble Golpe.
    Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Ala Bis.
    Scizor:
    Se ajustaron características relacionadas a su defensa, defensa especial y PS.
    Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Puño Bala y se redujo el tiempo de recarga de 8 segundos a 6 segundos.
    Se acortó los efectos de Danza Espada (de 7 a 5 segundos) y se redujo el tiempo de recarga de 9 segundos a 6 segundos.
    Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de su movimiento Unite.
    Versión 1.7.1.7
    Scizor se añadió al juego.

    Galería[]

    Navegación[]

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