La especialidad de Mr. Mime es restringir a los rivales con sus movimientos complejos.
Obtención[]
- Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
Evolución[]
Movimientos[]
Cada cierto tiempo, su ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional y lanza por los aires a los rivales.
- Nivel 1150
- Nivel 2155
- Nivel 3161
- Nivel 4167
- Nivel 5174
- Nivel 6181
- Nivel 7189
- Nivel 8198
- Nivel 9208
- Nivel 10219
- Nivel 11231
- Nivel 12244
- Nivel 13259
- Nivel 14275
- Nivel 15293
Da una palmada y empuja a los rivales que tiene enfrente.
- Nivel 1567
- Nivel 2619
- Nivel 3675
- Nivel 4733
- Nivel 5795
- Nivel 6860
- Nivel 7930
- Nivel 81003
- Nivel 91083
- Nivel 101168
- Nivel 111259
- Nivel 121356
- Nivel 131460
- Nivel 141572
- Nivel 151693
Ataca en línea recta e inflige daño a los rivales, además de empujarlos. Si chocan con un obstáculo, reciben daño adicional y quedan incapacitados temporalmente. Los rivales bajo los efectos de Cambiadefensa reciben daño adicional y resultan incapacitados temporalmente en lugar de ser empujados.
Este movimiento mejora a Confusión + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 11.
Tras la mejora, inflige más daño.
- Nivel 1414
- Nivel 2448
- Nivel 3486
- Nivel 4525
- Nivel 5567
- Nivel 6612
- Nivel 7660
- Nivel 8711
- Nivel 9767
- Nivel 10827
- Nivel 11891
- Nivel 12960
- Nivel 131034
- Nivel 141115
- Nivel 151202
- Nivel 1550
- Nivel 2594
- Nivel 3642
- Nivel 4692
- Nivel 5746
- Nivel 6804
- Nivel 7866
- Nivel 8932
- Nivel 91004
- Nivel 101082
- Nivel 111166
- Nivel 121256
- Nivel 131354
- Nivel 141460
- Nivel 151574
- Nivel 1220
- Nivel 2237
- Nivel 3256
- Nivel 4275
- Nivel 5296
- Nivel 6319
- Nivel 7344
- Nivel 8370
- Nivel 9398
- Nivel 10429
- Nivel 11462
- Nivel 12498
- Nivel 13536
- Nivel 14578
- Nivel 15624
Emite ondas que infligen daño y reducen temporalmente la Defensa Especial tanto cerca de cualquier barrera o pantalla de luz como alrededor de sí mismo y de los rivales cercanos bajo los efectos de Cambiadefensa. Los rivales alcanzados por más de una onda resultan incapacitados temporalmente.
Este movimiento mejora a Psíquico + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 11.
Tras la mejora, reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales.
- Nivel 161
- Nivel 266
- Nivel 371
- Nivel 477
- Nivel 583
- Nivel 689
- Nivel 796
- Nivel 8103
- Nivel 9111
- Nivel 10120
- Nivel 11129
- Nivel 12139
- Nivel 13149
- Nivel 14161
- Nivel 15173
- Nivel 1206
- Nivel 2224
- Nivel 3243
- Nivel 4263
- Nivel 5285
- Nivel 6308
- Nivel 7333
- Nivel 8359
- Nivel 9387
- Nivel 10417
- Nivel 11450
- Nivel 12484
- Nivel 13522
- Nivel 14562
- Nivel 15606
Crea una pantalla de luz en la ubicación seleccionada que impide el paso a los rivales. Además empuja e incapacita temporalmente a los rivales que haya en dicha ubicación al crear la pantalla.
Crea un muro transparente en la ubicación seleccionada que impide el paso a los rivales. Se puede usar un máximo de dos veces seguidas.
Este movimiento mejora a Barrera + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 13.
Tras la mejora, el número máximo de usos es mayor.
Crea un vínculo con el Pokémon al que alcanza. Mientras dura el vínculo, aumenta la velocidad de desplazamiento del usuario y hace que recupere PS de forma gradual. Si el Pokémon alcanzado es un aliado, aumenta su velocidad de desplazamiento y el daño que inflige, además de recuperar sus PS de forma gradual. En caso de ser un rival, reduce su velocidad de desplazamiento y el daño que inflige, además de causarle daño continuo. Si el Pokémon vinculado se aleja demasiado, el vinculo desaparece.
Este movimiento mejora a Cambiafuerza + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 13.
Tras la mejora, aumenta aún más el daño infligido por los aliados y reduce más el daño infligido por los rivales.
- Nivel 139
- Nivel 242
- Nivel 346
- Nivel 450
- Nivel 554
- Nivel 659
- Nivel 764
- Nivel 870
- Nivel 976
- Nivel 1082
- Nivel 1190
- Nivel 1297
- Nivel 13106
- Nivel 14115
- Nivel 15125
- Nivel 125
- Nivel 230
- Nivel 335
- Nivel 441
- Nivel 547
- Nivel 653
- Nivel 760
- Nivel 867
- Nivel 975
- Nivel 1084
- Nivel 1193
- Nivel 12103
- Nivel 13113
- Nivel 14125
- Nivel 15137
Salta a la ubicación seleccionada y ejecuta una pantomima, que inflige daño continuo a los rivales en el área de efecto y los incapacita temporalmente.
- Nivel 1259
- Nivel 2275
- Nivel 3293
- Nivel 4311
- Nivel 5331
- Nivel 6353
- Nivel 7376
- Nivel 8401
- Nivel 9428
- Nivel 10457
- Nivel 11489
- Nivel 12523
- Nivel 13561
- Nivel 14601
- Nivel 15645
- Nivel 1519
- Nivel 2551
- Nivel 3586
- Nivel 4623
- Nivel 5663
- Nivel 6706
- Nivel 7752
- Nivel 8802
- Nivel 9856
- Nivel 10915
- Nivel 11979
- Nivel 121047
- Nivel 131122
- Nivel 141203
- Nivel 151291
Recibe menos daño temporalmente tras usar un movimiento.
Estadísticas[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3150 | 150 | 70 | 50 | 60 |
2 | 3351 | 155 | 82 | 64 | 71 |
3 | 3572 | 161 | 96 | 80 | 83 |
4 | 3815 | 167 | 111 | 97 | 96 |
5 | 4082 | 174 | 128 | 116 | 110 |
6 | 4376 | 181 | 146 | 137 | 126 |
7 | 4700 | 189 | 166 | 160 | 143 |
8 | 5057 | 198 | 188 | 185 | 162 |
9 | 5450 | 208 | 212 | 213 | 183 |
10 | 5883 | 219 | 239 | 244 | 206 |
11 | 6360 | 231 | 269 | 278 | 231 |
12 | 6885 | 244 | 302 | 315 | 259 |
13 | 7463 | 259 | 338 | 356 | 290 |
14 | 8099 | 275 | 377 | 401 | 324 |
15 | 8800 | 293 | 420 | 450 | 361 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Mr. Mime al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque especial | Gafas de Asalto | PS | Galleta Æos | ||
1 | 50 | 90 ~ 170 | 80% ~ 240% | 3150 | 3590 ~ 4590 | 13.9% ~ 45.7% |
2 | 64 | 104 ~ 184 | 62.5% ~ 187.5% | 3351 | 3791 ~ 4791 | 13.1% ~ 42.9% |
3 | 80 | 120 ~ 200 | 50% ~ 150% | 3572 | 4012 ~ 5012 | 12.3% ~ 40.3% |
4 | 97 | 137 ~ 217 | 41.2% ~ 123.7% | 3815 | 4255 ~ 5255 | 11.5% ~ 37.7% |
5 | 116 | 156 ~ 236 | 34.4% ~ 103.4% | 4082 | 4522 ~ 5522 | 10.7% ~ 35.2% |
6 | 137 | 177 ~ 257 | 29.1% ~ 87.5% | 4376 | 4816 ~ 5816 | 10% ~ 32.9% |
7 | 160 | 200 ~ 280 | 25% ~ 75% | 4700 | 5140 ~ 6140 | 9.3% ~ 30.6% |
8 | 185 | 225 ~ 305 | 21.6% ~ 64.8% | 5057 | 5497 ~ 6497 | 8.7% ~ 28.4% |
9 | 213 | 253 ~ 333 | 18.7% ~ 56.3% | 5450 | 5890 ~ 6890 | 8% ~ 26.4% |
10 | 244 | 284 ~ 364 | 16.3% ~ 49.1% | 5883 | 6323 ~ 7323 | 7.4% ~ 24.4% |
11 | 278 | 318 ~ 398 | 14.3% ~ 43.1% | 6360 | 6800 ~ 7800 | 6.9% ~ 22.6% |
12 | 315 | 355 ~ 435 | 12.6% ~ 38% | 6885 | 7325 ~ 8325 | 6.3% ~ 20.9% |
13 | 356 | 396 ~ 476 | 11.2% ~ 33.7% | 7463 | 7903 ~ 8903 | 5.8% ~ 19.2% |
14 | 401 | 441 ~ 521 | 9.9% ~ 29.9% | 8099 | 8539 ~ 9539 | 5.4% ~ 17.7% |
15 | 450 | 490 ~ 570 | 8.8% ~ 26.6% | 8800 | 9240 ~ 10240 | 5% ~ 16.3% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Mr. Mime con el resto de Pokémon en el juego.
Holoatuendos[]
Historial de cambios[]
- Versión 1.8.1.6
- Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por Confusión.
- Se ha reducido la mejora de velocidad de desplazamiento causada por Cambiafuerza.
- Se ha reducido la cantidad de PS restablecidos por Cambiafuerza.
- Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por Movimiento Unite: Pasen y Vean.
- Versión 1.8.1.2
- Se redujo sus PS máximos.
- Versión 1.7.1.11
- Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por Confusión y Confusión +.
- Se han debilitado los efectos causados a los Pokémon rivales por Confusión.
- Versión 1.7.1.9
- Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de Confusión y Confusión+.
- Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales del movimiento Unite.
- Versión 1.7.1.7
- Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales de Psíquico.
- Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales de Cambiafuerza y se redujo la disminución la velocidad de desplazamiento causada.
- Corrección de errores en Cambiafuerza + que impedían la activación de algunos o todos los efectos.
- Versión 1.7.1.3
- Se redujo la cantidad de PS restablecidos del movimiento Cambiafuerza.
- Versión 1.7.1.2
- Ha cambiado el efecto y descripción de su ataque potenciado.
- Ha cambiado el efecto y descripción del movimiento Pantalla de luz.
- Ha cambiado el efecto y descripción del movimiento Barrera.
- Ha cambiado el efecto y descripción del movimiento Psíquico.
- El movimiento Cambiadefensa fue cambiado por Cambiafuerza con efectos diferentes.
- Versión 1.4.1.10
- Se han resuelto errores relacionados con Cambiadefensa +.
- Versión 1.4.1.7
- Se cambió la descripción de Cambiadefensa.
- Se redujo el daño infligido por Confusión a los rivales.
- Se ajustaron los controles de Psíquico.
- Versión 1.2.1.3
- Al mejorar Barrera, aumenta la cantidad de barreras disponibles al máximo.
- Se corrigió un error relacionado con las defensas intercambiadas por efecto de Cambiadefensa.
- Versión 1.1.1
- Mr. Mime se añadió al juego.