Pokémon Unite Wiki
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Mantén la calma y afina tu puntería con este ofensivo de largo alcance que puede disparar agua por los dedos. ¡Inteleon llega a Pokémon UNITE listo para infiltrarse en el combate!

Obtención[]

Evolución[]

Movimientos[]

Ataque básico

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y tiene un mayor índice de golpe crítico.

Daño - Básico
  • Nivel 1138
  • Nivel 2147
  • Nivel 3158
  • Nivel 4170
  • Nivel 5202
  • Nivel 6218
  • Nivel 7274
  • Nivel 8295
  • Nivel 9318
  • Nivel 10346
  • Nivel 11378
  • Nivel 12416
  • Nivel 13461
  • Nivel 14514
  • Nivel 15578
Ojos Llorosos
🕐 8s
  • Perjuicio
  • Reduce el Ataque y Ataque Especial del rival seleccionado y aumenta temporalmente su propia velocidad de desplazamiento.

    Al llegar al Nv. 5 podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.
    Aguijón Letal
    🕐 7s
  • Avance
  • Dispara un aguijón puntiagudo en la dirección seleccionada que inflige daño a los Pokémon rivales a los que golpea. Si el aguijón alcanza un muro, el Pokémon se desplaza a esa posición y se reduce el tiempo de recarga del movimiento. Además, recibe un criticontador tanto si el aguijón golpea a un Pokémon rival como a un muro.

    Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.

    Daño
    • Nivel 1263
    • Nivel 2274
    • Nivel 3288
    • Nivel 4304
    • Nivel 5347
    • Nivel 6367
    • Nivel 7441
    • Nivel 8467
    • Nivel 9498
    • Nivel 10534
    • Nivel 11576
    • Nivel 12626
    • Nivel 13684
    • Nivel 14754
    • Nivel 15837
    Acróbata
    🕐 8s
  • Avance
  • Salta en la dirección seleccionada y, si golpea a un Pokémon rival o a un muro en su trayectoria, rebota en una nueva dirección seleccionada. Además, inflige daño a dicho rival y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Usar este movimiento otorga un criticontador y, además, puede utilizarse mientras ataca con Hidroariete.

    Tras la mejora, aumenta la distancia del primer salto.

    Daño
    • Nivel 1204
    • Nivel 2216
    • Nivel 3231
    • Nivel 4247
    • Nivel 5287
    • Nivel 6307
    • Nivel 7372
    • Nivel 8398
    • Nivel 9427
    • Nivel 10460
    • Nivel 11499
    • Nivel 12545
    • Nivel 13597
    • Nivel 14660
    • Nivel 15734
    Pistola Agua
    🕐 7,5s
  • Largo alcance
  • Lanza un chorro de agua que inflige daño a los Pokémon rivales a los que golpea. Este movimiento tiene una probabilidad fija de ser crítico.

    Daño (3 instancias)
    • Nivel 1121
    • Nivel 2126
    • Nivel 3133
    • Nivel 4141
    • Nivel 5160
    • Nivel 6170
    • Nivel 7202
    • Nivel 8214
    • Nivel 9228
    • Nivel 10244
    • Nivel 11263
    • Nivel 12286
    • Nivel 13311
    • Nivel 14342
    • Nivel 15379
    Al llegar al Nv. 7 podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.
    Disparo Certero
    🕐 1,5s
  • Largo alcance
  • Apunta en la dirección seleccionada durante cierto tiempo y, después, dispara un proyectil de agua que inflige daño a los rivales a los que golpea, que ignora parte de su Defensa Especial y cuyo daño es mayor a cuanta mayor distancia se encuentre del objetivo. Este movimiento tiene una probabilidad fija de ser crítico y puede acumular un máximo de tres usos.

    Tras la mejora, reduce el tiempo necesario para acumular cada uso.

    Daño - Corta distancia
    • Nivel 1243
    • Nivel 2253
    • Nivel 3266
    • Nivel 4280
    • Nivel 5321
    • Nivel 6339
    • Nivel 7410
    • Nivel 8435
    • Nivel 9464
    • Nivel 10497
    • Nivel 11537
    • Nivel 12585
    • Nivel 13641
    • Nivel 14707
    • Nivel 15787
    Daño - Media distancia
    • Nivel 1360
    • Nivel 2377
    • Nivel 3398
    • Nivel 4421
    • Nivel 5483
    • Nivel 6513
    • Nivel 7619
    • Nivel 8658
    • Nivel 9703
    • Nivel 10755
    • Nivel 11816
    • Nivel 12888
    • Nivel 13972
    • Nivel 141073
    • Nivel 151192
    Daño - Larga distancia
    • Nivel 1483
    • Nivel 2506
    • Nivel 3533
    • Nivel 4563
    • Nivel 5646
    • Nivel 6685
    • Nivel 7827
    • Nivel 8878
    • Nivel 9938
    • Nivel 101007
    • Nivel 111088
    • Nivel 121184
    • Nivel 131297
    • Nivel 141432
    • Nivel 151591
    Hidroariete
    🕐 6,5s
  • Infalible
  • Ataca varias veces disparando proyectiles de agua con ambas manos que infligen daño a los rivales a los que golpean. Si acierta 5 veces en un determinado período de tiempo, sus ataques infligen más daño a los rivales temporalmente. Este movimiento tiene una probabilidad fija de ser crítico y se puede usar mientras se desplaza con Acróbata.

    Tras la mejora, dispara más proyectiles de agua.

    Daño (por proyectil)
    • Nivel 158
    • Nivel 260
    • Nivel 363
    • Nivel 466
    • Nivel 576
    • Nivel 680
    • Nivel 796
    • Nivel 8102
    • Nivel 9109
    • Nivel 10117
    • Nivel 11126
    • Nivel 12137
    • Nivel 13150
    • Nivel 14165
    • Nivel 15184
    Movimiento UNITE: Radar Azur

    Permite ver temporalmente a los Pokémon cercanos que estén camuflados o que se oculten en la hierba alta. Además, duplica el índice de golpe crítico y otorga un criticontador cada cierto tiempo.

    Habilidad: Francotirador

    Inflige daño adicional al asestar un golpe crítico a los rivales. Además, al posicionarse cerca de un muro, se camufla con este, lo que impide que los Pokémon rivales puedan seleccionarlo como objetivo. Mientras esté camuflado, recibe un criticontador cada cierto tiempo, hasta un máximo de tres criticontadores. Consumir un criticontador hace que el siguiente ataque básico o el siguiente movimiento que tenga una probabilidad fija de ser crítico se convierta en un golpe crítico garantizado.

    Estadísticas[]

    Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial
    1 3200 20 35 100 25
    2 3244 21 38 111 28
    3 3297 23 41 125 31
    4 3361 25 45 142 35
    5 3593 32 59 202 50
    6 3685 35 65 226 56
    7 4106 48 91 335 83
    8 4239 52 99 369 92
    9 4399 57 109 410 102
    10 4590 63 121 459 114
    11 4820 70 135 518 129
    12 5096 78 152 589 147
    13 5427 88 172 674 168
    14 5824 100 196 777 194
    15 6300 115 225 900 225

    La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Inteleon al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.

    Estadísticas al stackear
    NivelAtaque especialGafas de AsaltoPSGalleta Æos
    1100140 ~ 22039.9% ~ 120%32003640 ~ 464013.7% ~ 44.9%
    2111151 ~ 23136% ~ 108.1%32443684 ~ 468413.5% ~ 44.3%
    3125165 ~ 24532% ~ 96%32973737 ~ 473713.3% ~ 43.6%
    4142182 ~ 26228.1% ~ 84.5%33613801 ~ 480113% ~ 42.8%
    5202242 ~ 32219.8% ~ 59.4%35934033 ~ 503312.2% ~ 40%
    6226266 ~ 34617.6% ~ 53%36854125 ~ 512511.9% ~ 39%
    7335375 ~ 45511.9% ~ 35.8%41064546 ~ 554610.7% ~ 35%
    8369409 ~ 48910.8% ~ 32.5%42394679 ~ 567910.3% ~ 33.9%
    9410450 ~ 5309.7% ~ 29.2%43994839 ~ 583910% ~ 32.7%
    10459499 ~ 5798.7% ~ 26.1%45905030 ~ 60309.5% ~ 31.3%
    11518558 ~ 6387.7% ~ 23.1%48205260 ~ 62609.1% ~ 29.8%
    12589629 ~ 7096.7% ~ 20.3%50965536 ~ 65368.6% ~ 28.2%
    13674714 ~ 7945.9% ~ 17.8%54275867 ~ 68678.1% ~ 26.5%
    14777817 ~ 8975.1% ~ 15.4%58246264 ~ 72647.5% ~ 24.7%
    15900940 ~ 10204.4% ~ 13.3%63006740 ~ 77406.9% ~ 22.8%
    La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Inteleon con el resto de Pokémon en el juego.
    PS 6300
     
    Posición 43 de 52
    Ataque 115
     
    Posición 46 de 46
    Defensa 225
     
    Posición 41 de 44
    Atq. esp. 900
     
    Posición 9 de 32
    Def. esp. 225
     
    Posición 30 de 40
    Total 7765
     
    Posición 60 de 72

    Holoatuendos[]

    Objetos recomendados[]

    Cascabel Concha
    Además de aumentar ligeramente el ataque especial del Pokémon, se aprovecha para reducir el tiempo de reutilización de habilidades con mayor tiempo. Aunque hay mejores opciones, puede tener un pequeño impacto si se usa con Disparo Certero ya que reduce el tiempo de recarga y el tiempo que debes de esperar entre disparos.
    Cuchara Peculiar
    En muchos casos es un objeto indispensable de los Pokémon ofensivos de ataque especial debido a su efecto para ignorar la defensa especial.
    Gafas de Asalto
    Útil para Pokémon que buscan llevar su estadística de ataque especial al valor más alto posible, asumiendo el riesgo y dificultad que conlleva el stacking. Su efecto es más notable al permitir aumentar el daño que inflige con Disparo Certero gracias a su elevado multiplicador.
    Gafas Elección
    Objeto básico para Pokémon ofensivos de ataque especial. Aunque ayudan a incrementar la estadística de ataque, destacan en su efecto adicional al aumentar el daño de los movimientos cada 8 segundos.
    Gafas Especiales
    Objeto básico para Pokémon de ataque especial. Solo proveen de un aumento directo pero muy notable sobre las estadísticas.
    Incienso Condena
    Una muy buena opción si lo que se busca es reducir temporalmente los efectos de recuperación de PS de los Pokémon rivales al infligir daño sobre ellos. La interacción entre Hidroariete y Acróbata le permiten atacar continuamente y aplicar el efecto mientras esté en combate. También es útil sobre sus ataques básicos mientras usa su movimiento Unite.


    Objetos no recomendados[]

    Periscopio
    Puede que parezca una buena opción al inicio, si después de todo Inteleon se basa meramente en críticos. Aquí es donde estás correcto... parcialmente. Periscopio se basa en ataque físico: es decir, su daño aumenta en base al ataque físico que este Pokémon tenga, e Inteleon es un Pokémon de ataque especial. Si bien la probabilidad de golpe crítico aumenta por este objeto, el daño de los críticos no aumenta por mucho. Es importante recalcar que los criticontadores aseguran los críticos, entonces el valor de este objeto disminuye mucho más.
    Cinta Fuerte / Pañuelo Combo
    En la teoría suena demasiado atractivo el poder atacar rápido con tus básicos en tu movimiento Unite y borrar los PS de tus rivales en cuestión de enemigos, pero en la práctica esto no puede estar más lejos de la realidad. Cinta Fuerte no tiene mucho impacto dentro de su estilo de juego, donde la gran mayoría de tu daño va a venir de tus criticontadores, y Pañuelo Combo tiene una pésima interacción con el movimiento Unite, donde la carga constante de tus criticontadores es más lenta que la velocidad de ataque que te proporciona este objeto.

    Historial de cambios[]

    Versión 1.11.1.3
    Se aumentó el alcance de Aguijón Letal.
    Versión 1.10.1.5
    Inteleon se añadió al juego.

    Galería[]

    Navegación[]

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