Dragonite, el Pokémon equilibrado de corto alcance, llega listo para arrasar en Pokémon UNITE. Este mastodonte ha llegado para abrirse paso hacia la victoria con el poder del fuego, el agua y la electricidad.
Obtención[]
- Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
Evolución[]
Movimientos[]
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado con el que expulsa un chorro de agua hacia delante, lo que inflige daño a los rivales y reuce el tiempo de recarga de los movimientos. Además, restablece PS al acertar.
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos. Tiene dos variantes entre las que va alternando: agua y eléctrico. Si el ataque potenciado de agua acierta, produce los mismos efectos adicionales que el de Dratini, mietras que el eléctrico incapacita temporalmente a los rivales.
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos. Tiene tres variantes entre las que va alternando: agua, eléctrico y fuego. Si los ataques potenciados de agua o eléctrico aciertan, producen los mismos efectos adicionales que el de Dragonair, mientras que el de fuego inflige daño adicional a los rivales.
Genera un torbellino que se desplaza hacia la dirección seleccionada para infligir daño a los rivales y reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento.
- Nivel 1363
- Nivel 2375
- Nivel 3388
- Nivel 4403
- Nivel 5437
- Nivel 6454
- Nivel 7474
- Nivel 8532
- Nivel 9558
- Nivel 10587
- Nivel 11621
- Nivel 12659
- Nivel 13705
- Nivel 14757
- Nivel 15819
Se mueve como si estuviera bailando hasta la ubicación seleccionada y aumenta temporalmente el daño que inflige, así como su velocidad de desplazamiento y de ataque. Durante este lapso de tiempo, cada vez que golpea con un ataque básico a un rival, el tiempo de recarga del movimiento se reduce. Además, el daño infligido aumenta cada vez que se usa este movimiento (hasta un máximo de tres veces).
Tras la mejora, aumenta aún más la velocidad de desplazamiento si, al llegar a la ubicación seleccionada, hay rivales cerca.
Se abalanza hacia el rival seleccionado y lo lanza por los aires, además de infligir daño y de empujar a todos los rivales en el área de efecto. También reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y elimina el tiempo de recarga de Multiescamas.
Tras la mejora, elimina cualquier efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento.
- Nivel 1285
- Nivel 2293
- Nivel 3303
- Nivel 4313
- Nivel 5341
- Nivel 6354
- Nivel 7369
- Nivel 8419
- Nivel 9439
- Nivel 10463
- Nivel 11490
- Nivel 12522
- Nivel 13560
- Nivel 14604
- Nivel 15657
Ataca exhalando vaho con gran potencia en la dirección seleccionada. Si alcanza a un Pokémon rival, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.
- Nivel 1604
- Nivel 2622
- Nivel 3644
- Nivel 4667
- Nivel 5723
- Nivel 6751
- Nivel 7784
- Nivel 8879
- Nivel 9921
- Nivel 10969
- Nivel 111025
- Nivel 121088
- Nivel 131162
- Nivel 141249
- Nivel 151351
Fija como objetivo a un rival y concentra energía para luego expulsarla en forma de un poderoso y destructor haz de luz, que hiere a los enemigos en su trayectoria y les inflige daño adicional en función de sus PS máximos. El usuario queda incapacitado temporalmente tras usar este movimiento.
Tras la mejora, reduce el daño que recibe el usuario mientras acumula energía y usa el movimiento.
Tras la mejora, la velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente al terminar el movimiento.
- Nivel 1658
- Nivel 2675
- Nivel 3696
- Nivel 4719
- Nivel 5782
- Nivel 6810
- Nivel 7844
- Nivel 8955
- Nivel 91001
- Nivel 101054
- Nivel 111116
- Nivel 121187
- Nivel 131272
- Nivel 141372
- Nivel 151490
- Nivel 1789
- Nivel 2810
- Nivel 3836
- Nivel 4864
- Nivel 5939
- Nivel 6974
- Nivel 71015
- Nivel 81148
- Nivel 91203
- Nivel 101267
- Nivel 111342
- Nivel 121428
- Nivel 131530
- Nivel 141649
- Nivel 151792
- Nivel 1920
- Nivel 2944
- Nivel 3973
- Nivel 41005
- Nivel 51092
- Nivel 61132
- Nivel 71179
- Nivel 81334
- Nivel 91397
- Nivel 101471
- Nivel 111557
- Nivel 121657
- Nivel 131775
- Nivel 141914
- Nivel 152079
- Nivel 11053
- Nivel 21081
- Nivel 31115
- Nivel 41152
- Nivel 51251
- Nivel 61297
- Nivel 71352
- Nivel 81530
- Nivel 91602
- Nivel 101687
- Nivel 111787
- Nivel 121901
- Nivel 132037
- Nivel 142197
- Nivel 152386
Monta en cólera y golpea el suelo para infligir daño a los rivales en el área de efecto. Además, provoca el efecto adicional del último ataque potenciado utilizado. Mientras está enfurecido, sus ataques básicos se convierten en ataques potenciados cuerpo a cuerpo especiales dotados de mayor velocidad. Cuando se calma, queda incapacitado temporalmente.
Tras la mejora, disminuye la duración de las restricciones que sufra mientras está enfurecido.
- Nivel 1620
- Nivel 2636
- Nivel 3655
- Nivel 4676
- Nivel 5734
- Nivel 6761
- Nivel 7792
- Nivel 8896
- Nivel 9938
- Nivel 10987
- Nivel 111045
- Nivel 121112
- Nivel 131191
- Nivel 141285
- Nivel 151396
- Nivel 1222
- Nivel 2229
- Nivel 3238
- Nivel 4249
- Nivel 5288
- Nivel 6303
- Nivel 7322
- Nivel 8396
- Nivel 9423
- Nivel 10456
- Nivel 11495
- Nivel 12541
- Nivel 13596
- Nivel 14662
- Nivel 15742
Tras seleccionar una ubicación, da un salto enorme y desciende impetuosamente desde el cielo rodeado de meteoritos, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Cuanto mayor sea la distancia hasta el lugar de aterrizaje, mayor es el coste de energía del medidor Unite. Se vuelve imparable mientras usa este movimiento.
- Nivel 11194
- Nivel 21223
- Nivel 31255
- Nivel 41289
- Nivel 51366
- Nivel 61406
- Nivel 71453
- Nivel 81582
- Nivel 91641
- Nivel 101708
- Nivel 111785
- Nivel 121872
- Nivel 131973
- Nivel 142090
- Nivel 152228
Su Defensa aumenta cuando sufre problemas de estado.
Su Defensa aumenta cuando sufre problemas de estado.
Recibe menos daño temporalmente. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.
Estadísticas[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3050 | 165 | 78 | 20 | 60 |
2 | 3117 | 170 | 83 | 21 | 64 |
3 | 3198 | 177 | 89 | 23 | 68 |
4 | 3295 | 185 | 96 | 25 | 73 |
5 | 3647 | 214 | 121 | 32 | 92 |
6 | 3787 | 225 | 131 | 35 | 100 |
7 | 3955 | 239 | 143 | 38 | 109 |
8 | 4627 | 294 | 191 | 52 | 145 |
9 | 4869 | 314 | 208 | 57 | 158 |
10 | 5159 | 338 | 229 | 63 | 174 |
11 | 5507 | 367 | 254 | 70 | 193 |
12 | 5925 | 401 | 284 | 78 | 216 |
13 | 6426 | 442 | 320 | 88 | 243 |
14 | 7028 | 491 | 363 | 100 | 276 |
15 | 7750 | 550 | 415 | 115 | 315 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Dragonite al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 165 | 195 ~ 255 | 18.1% ~ 54.5% | 3050 | 3490 ~ 4490 | 14.4% ~ 47.2% |
2 | 170 | 200 ~ 260 | 17.6% ~ 52.9% | 3117 | 3557 ~ 4557 | 14.1% ~ 46.1% |
3 | 177 | 207 ~ 267 | 16.9% ~ 50.8% | 3198 | 3638 ~ 4638 | 13.7% ~ 45% |
4 | 185 | 215 ~ 275 | 16.2% ~ 48.6% | 3295 | 3735 ~ 4735 | 13.3% ~ 43.7% |
5 | 214 | 244 ~ 304 | 14% ~ 42% | 3647 | 4087 ~ 5087 | 12% ~ 39.4% |
6 | 225 | 255 ~ 315 | 13.3% ~ 39.9% | 3787 | 4227 ~ 5227 | 11.6% ~ 38% |
7 | 239 | 269 ~ 329 | 12.5% ~ 37.6% | 3955 | 4395 ~ 5395 | 11.1% ~ 36.4% |
8 | 294 | 324 ~ 384 | 10.2% ~ 30.6% | 4627 | 5067 ~ 6067 | 9.5% ~ 31.1% |
9 | 314 | 344 ~ 404 | 9.5% ~ 28.6% | 4869 | 5309 ~ 6309 | 9% ~ 29.5% |
10 | 338 | 368 ~ 428 | 8.8% ~ 26.6% | 5159 | 5599 ~ 6599 | 8.5% ~ 27.9% |
11 | 367 | 397 ~ 457 | 8.1% ~ 24.5% | 5507 | 5947 ~ 6947 | 7.9% ~ 26.1% |
12 | 401 | 431 ~ 491 | 7.4% ~ 22.4% | 5925 | 6365 ~ 7365 | 7.4% ~ 24.3% |
13 | 442 | 472 ~ 532 | 6.7% ~ 20.3% | 6426 | 6866 ~ 7866 | 6.8% ~ 22.4% |
14 | 491 | 521 ~ 581 | 6.1% ~ 18.3% | 7028 | 7468 ~ 8468 | 6.2% ~ 20.4% |
15 | 550 | 580 ~ 640 | 5.4% ~ 16.3% | 7750 | 8190 ~ 9190 | 5.6% ~ 18.5% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Dragonite con el resto de Pokémon en el juego.
Holoatuendos[]
Build recomendada[]
Historial de cambios[]
- Versión 1.11.1.3
- Se aumentó el tiempo de recarga de Hiperrayo de 8s a 10s.
- Versión 1.10.1.3
- Se aumentaron las estadísticas de Ataque y Velocidad de ataque.
- Se han potenciado los efectos de Multiescamas.
- Versión 1.9.1.2
- Se han potenciado los efectos que recibe el usuario al ejecutar Enfado.
- Se ha aumentado la velocidad de carga del medidor Unite.
- Versión 1.7.1.2
- Se aumentó el tiempo de recarga de Danza Dragón de 5 segundos a 5.5 segundos.
- Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de Hiperrayo.
- Versión 1.3.1.7
- Dragonite se añadió al juego.