Pokémon Unite Wiki
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Demuestra que tres cabezas piensan mejor que una con este Pokémon ágil que llega a Æos. Dodrio está listo para repartir picotazos a diestra y siniestra en Pokémon UNITE.

Obtención[]

Evolución[]

Movimientos[]

Movimiento Ataque básico
Ataque básico

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado en el que golpea con cada una de sus cabezas consecutivamente. Cuando el medidor de carrera está lleno, el siguiente ataque básico hace que se abalance en la dirección en la que mira y que el medidor de carrera se vacíe por completo. Si dicho ataque golpea a algún rival, reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos.

Daño - Básico
  • Nivel 1150
  • Nivel 2161
  • Nivel 3173
  • Nivel 4187
  • Nivel 5251
  • Nivel 6269
  • Nivel 7290
  • Nivel 8314
  • Nivel 9342
  • Nivel 10374
  • Nivel 11411
  • Nivel 12454
  • Nivel 13503
  • Nivel 14560
  • Nivel 15625
Movimiento Dodrio - Picotazo
Picotazo
🕐 5s
  • Tipo de movimiento Corto alcance Corto alcance
  • Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca. A1 usar este movimiento, el medidor de carrera se vacía por completo.

    Daño (Sin medidor completo)
    • Nivel 1382
    • Nivel 2405
    • Nivel 3430
    • Nivel 4456
    • Nivel 5538
    • Nivel 6569
    • Nivel 7603
    • Nivel 8641
    • Nivel 9683
    • Nivel 10730
    • Nivel 11782
    • Nivel 12840
    • Nivel 13906
    • Nivel 14980
    • Nivel 151063
    Daño (Medidor completo)
    • Nivel 1639
    • Nivel 2678
    • Nivel 3719
    • Nivel 4764
    • Nivel 5902
    • Nivel 6955
    • Nivel 71013
    • Nivel 81077
    • Nivel 91148
    • Nivel 101226
    • Nivel 111314
    • Nivel 121413
    • Nivel 131523
    • Nivel 141648
    • Nivel 151788
    Al llegar al Nv. 5 podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.
    Movimiento Dodrio - Triataque
    Triataque
    🕐 1s
  • Tipo de movimiento Corto alcance Corto alcance
  • Ataca hacia delante con los picos en un área de efecto con forma de cono, 10 que inflige daño a
    los rivales y les aplica uno de los siguientes efectos al azar: reducción de Ataque y daño continuo durante cierto tiempo, reducción de la velocidad de ataque o reducción de la velocidad de desplazamiento. Si el medidor de carrera está lleno, en su lugar dispara un proyectil rojo, uno amarillo uno azul en la dirección seleccionada, los cuales infligen daño a los rivales y les aplican uno de los tres efectos anteriores dependiendo del color del proyectil. El siguiente ataque básico inflige daño adicional y restablece algunos PS. Este movimiento puede acumular un máximo de dos usos.
    Este movimiento mejora a Triataque + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 11.
    Tras la mejora, el siguiente ataque básico restablece más PS. Si el medidor de carrera está lleno, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.

    Daño
    • Nivel 1290
    • Nivel 2307
    • Nivel 3325
    • Nivel 4345
    • Nivel 5415
    • Nivel 6439
    • Nivel 7466
    • Nivel 8496
    • Nivel 9530
    • Nivel 10568
    • Nivel 11611
    • Nivel 12660
    • Nivel 13715
    • Nivel 14778
    • Nivel 15849
    Daño - Quemadura (por instancia)
    • Nivel 113
    • Nivel 213
    • Nivel 313
    • Nivel 414
    • Nivel 517
    • Nivel 617
    • Nivel 718
    • Nivel 819
    • Nivel 920
    • Nivel 1021
    • Nivel 1123
    • Nivel 1225
    • Nivel 1327
    • Nivel 1429
    • Nivel 1532
    Daño - Por proyectil (Medidor completo)
    • Nivel 1245
    • Nivel 2257
    • Nivel 3271
    • Nivel 4287
    • Nivel 5347
    • Nivel 6367
    • Nivel 7389
    • Nivel 8413
    • Nivel 9441
    • Nivel 10473
    • Nivel 11509
    • Nivel 12551
    • Nivel 13598
    • Nivel 14653
    • Nivel 15714
    Daño - Básico
    • Nivel 1133
    • Nivel 2142
    • Nivel 3151
    • Nivel 4162
    • Nivel 5205
    • Nivel 6218
    • Nivel 7233
    • Nivel 8250
    • Nivel 9270
    • Nivel 10292
    • Nivel 11317
    • Nivel 12347
    • Nivel 13379
    • Nivel 14417
    • Nivel 15460
    Movimiento Dodrio - Pico Taladro
    Pico Taladro
    🕐 6s
  • Tipo de movimiento Corto alcance Corto alcance
  • Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante, 10 que inflige daño varias veces a los rivales en su trayectoria. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca y empuja a los enemigos, además de infligirles daño varias veces. A1 usar este movimiento, el medidor de carrera se vacía por completo.
    Este movimiento mejora a Pico Taladro + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 11.
    Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor. Además, si golpea a algún rival, restablece una cantidad de PS proporcional al daño infligido.

    Daño - 3x (Sin medidor completo)
    • Nivel 1189
    • Nivel 2199
    • Nivel 3210
    • Nivel 4223
    • Nivel 5275
    • Nivel 6291
    • Nivel 7310
    • Nivel 8330
    • Nivel 9354
    • Nivel 10381
    • Nivel 11412
    • Nivel 12448
    • Nivel 13488
    • Nivel 14534
    • Nivel 15587
    Daño - 5x (Medidor completo)
    • Nivel 1179
    • Nivel 2189
    • Nivel 3200
    • Nivel 4212
    • Nivel 5261
    • Nivel 6277
    • Nivel 7294
    • Nivel 8314
    • Nivel 9337
    • Nivel 10362
    • Nivel 11392
    • Nivel 12425
    • Nivel 13464
    • Nivel 14508
    • Nivel 15558
    Movimiento Dodrio - Ataque Rápido
    Ataque Rápido
    🕐 10s
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Embiste hacia delante, 10 que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Si alcanza a algún rival, se reduce el tiempo de recarga de este movimiento.

    Daño
    • Nivel 1314
    • Nivel 2329
    • Nivel 3345
    • Nivel 4363
    • Nivel 5422
    • Nivel 6443
    • Nivel 7466
    • Nivel 8492
    • Nivel 9521
    • Nivel 10554
    • Nivel 11591
    • Nivel 12632
    • Nivel 13679
    • Nivel 14732
    • Nivel 15792
    Al llegar al Nv. 7 podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.
    Movimiento Dodrio - Agilidad
    Agilidad
    🕐 10s
  • Tipo de movimiento Beneficio Beneficio
  • Se vuelve imparable y llena parcialmente el medidor de carrera. Después, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.
    Este movimiento mejora a Agilidad + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 13.
    Tras la mejora, llena por completo el medidor de carrera.

    Movimiento Dodrio - Patada Salto
    Patada Salto
    🕐 7,5s
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Salta hacia delante para propinar una gran patada. Si se topa con un Pokémon rival o un obstáculo, brinca por encima y golpea el suelo al aterrizar, 10 que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento, además de llenar parcialmente el medidor de carrera. En caso de toparse con un Pokémon rival, también se reduce el tiempo de recarga este movimiento.
    Este movimiento mejora a Patada Salto + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 13.
    Tras la mejora, incapacita temporalmente a los rivales a los que alcanza al golpear el suelo después de saltar.

    Daño - inicial
    • Nivel 1281
    • Nivel 2293
    • Nivel 3306
    • Nivel 4320
    • Nivel 5371
    • Nivel 6389
    • Nivel 7408
    • Nivel 8430
    • Nivel 9455
    • Nivel 10482
    • Nivel 11514
    • Nivel 12549
    • Nivel 13590
    • Nivel 14636
    • Nivel 15688
    Daño - golpe
    • Nivel 1281
    • Nivel 2293
    • Nivel 3306
    • Nivel 4320
    • Nivel 5371
    • Nivel 6389
    • Nivel 7408
    • Nivel 8430
    • Nivel 9455
    • Nivel 10482
    • Nivel 11514
    • Nivel 12549
    • Nivel 13590
    • Nivel 14636
    • Nivel 15688
    Movimiento Dodrio - Embestida Zanquilarga
    Movimiento UNITE: Embestida Zanquilarga
  • Tipo de movimiento Avance Avance
  • Corre hasta la ubicación seleccionada y se vuelve imparable mientras se desplaza. Si entra en contacto con algún rival, le inflige daño y 10 lanza por los aires. Cuando llega a la ubicación seleccionada, recibe un escudo y aumenta temporalmente el Ataque y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.

    Daño
    • Nivel 1649
    • Nivel 2676
    • Nivel 3705
    • Nivel 4737
    • Nivel 5856
    • Nivel 6895
    • Nivel 7939
    • Nivel 8989
    • Nivel 91045
    • Nivel 101109
    • Nivel 111181
    • Nivel 121263
    • Nivel 131356
    • Nivel 141462
    • Nivel 151583
    Movimiento Dodrio - Fuga
    Habilidad: Fuga

    Su velocidad de desplazamiento aumenta cuando hay rivales cerca. Además, su medidor de carrera se va llenando mientras se mueve y, cuando está completamente lleno, empieza a desplazarse a mayor velocidad. Si la velocidad de desplazamiento disminuye por debajo de cierto límite, el medidor se vacía rápidamente. Cuando Doduo marca un tanto, divide en dos tandas la energía Æos que tenga acumulada y deposita las tandas de una en una. De forma similar, Dodrio divide y deposita la energía Æos en tres tandas.

    Estadísticas[]

    Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial
    1 3050 150 45 20 35
    2 3122 161 51 22 39
    3 3205 173 57 24 43
    4 3300 187 64 26 48
    5 3735 251 98 40 70
    6 3861 269 108 44 76
    7 4006 290 119 48 83
    8 4173 314 132 53 91
    9 4365 342 147 59 101
    10 4586 374 164 66 112
    11 4840 411 184 74 125
    12 5133 454 207 83 140
    13 5469 503 233 93 157
    14 5856 560 263 105 177
    15 6300 625 298 118 200

    La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Dodrio al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.

    Estadísticas al stackear
    NivelAtaquePesas OfensivasPSGalleta Æos
    1150180 ~ 24019.9% ~ 60%30503490 ~ 449014.4% ~ 47.2%
    2161191 ~ 25118.6% ~ 55.9%31223562 ~ 456214% ~ 46.1%
    3173203 ~ 26317.3% ~ 52%32053645 ~ 464513.7% ~ 44.9%
    4187217 ~ 27716% ~ 48.1%33003740 ~ 474013.3% ~ 43.6%
    5251281 ~ 34111.9% ~ 35.8%37354175 ~ 517511.7% ~ 38.5%
    6269299 ~ 35911.1% ~ 33.4%38614301 ~ 530111.3% ~ 37.2%
    7290320 ~ 38010.3% ~ 31%40064446 ~ 544610.9% ~ 35.9%
    8314344 ~ 4049.5% ~ 28.6%41734613 ~ 561310.5% ~ 34.5%
    9342372 ~ 4328.7% ~ 26.3%43654805 ~ 580510% ~ 32.9%
    10374404 ~ 4648% ~ 24%45865026 ~ 60269.5% ~ 31.3%
    11411441 ~ 5017.2% ~ 21.8%48405280 ~ 62809% ~ 29.7%
    12454484 ~ 5446.6% ~ 19.8%51335573 ~ 65738.5% ~ 28%
    13503533 ~ 5935.9% ~ 17.8%54695909 ~ 69098% ~ 26.3%
    14560590 ~ 6505.3% ~ 16%58566296 ~ 72967.5% ~ 24.5%
    15625655 ~ 7154.8% ~ 14.3%63006740 ~ 77406.9% ~ 22.8%
    La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Dodrio con el resto de Pokémon en el juego.
    PS 6300
     
    Posición 41 de 50
    Ataque 625
     
    Posición 6 de 47
    Defensa 298
     
    Posición 31 de 45
    Atq. esp. 118
     
    Posición 28 de 32
    Def. esp. 200
     
    Posición 32 de 39
    Total 7541
     
    Posición 62 de 71

    Holoatuendos[]

    Historial de cambios[]

    Versión 1.10.1.3
    Se ha reducido el daño infligido a Pokémon rivales del ataque potenciado.
    Versión 1.9.2.8
    Se han solucionado errores relacionados con el momento de activación de Patada Salto.
    Versión 1.7.1.11
    Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por Triataque.
    Se han debilitado los efectos que recibe el usuario al ejecutar Triataque.
    Se ha reducido la cantidad de PS restablecidos por Triataque y Triataque +.
    Versión 1.7.1.9
    Se redujo la cantidad de PS restablecidos de Triataque y Triataque+.
    Se redujo el tiempo de recarga de Pico Taladro de 7,5 segundos a 6 segundos y Pico Taladro+ de 5 segundos a 4 segundos.
    Se redujo el tiempo de recarga de Patada Salto de 8 segundos a 7,5 segundos y se aumentó los efectos.
    Se han solucionado errores con el movimiento Ataque Rápido.
    Versión 1.7.1.4
    Dodrio se añadió al juego.

    Galería[]

    Navegación[]

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