El distanciamiento (conocido en inglés como kiting) consiste en aprovechar el rango de tu Pokémon para poder infligir daño sobre los rivales a la vez que mantienes una distancia segura para poder reaccionar rápidamente y alejarte si intentan atacarte, o evitar que sus movimientos puedan alcanzarte. Para esto último, es especialmente útil conocer cuál es el rango de los movimientos del rival.
Este tipo de técnicas son indispensables para la mayoría de Pokémon de alcance largo, especialmente cuando son fáciles de derrotar (como Decidueye o Inteleon, que se caracterizan por tener pocos PS y defensas). Para estos Pokémon, lo mejor es buscar a objetivos con un menor rango e intentar atacarlos constantemente desde una distancia segura; además, es recomendable tener en mente formas de escapar si hiciera falta. Por ejemplo, si el Pokémon rival usara Velocidad X o Botón Escape, es posible que tuvieras que usar tu objeto de combate también para huir, o movimientos que te permitan desplazarte más rápido o ralentizar al enemigo.
Ejemplos[]
Algunos Pokémon que requieren de saber manejar las distancias sobre los Pokémon rivales son:
- Decidueye: Su Puntada Sombría permite atacar desde una distancia muy alejada e incluso a través de paredes, dificultando mucho la persecución en su contra. En la mayoría de casos, el daño dependerá solamente de este movimiento, ya que es posible que los rivales no estén dentro del rango del ataque básico. En caso de huida, Sombra Vil aumenta su velocidad de movimiento, y cuando Puntada Sombría impacta con la carga máxima sobre un rival disminuirá su velocidad de movimiento drásticamente durante un breve momento.
- Chandelure: Con Sofoco puede atacar desde lejos, mientras que Sellar o Poltergeist le permiten obstaculizar a los rivales que intenten acercarse para poder mantener siempre una distancia segura para el Pokémon.