Prepárate para la competencia con este corpulento equilibrado de corto alcance que está causando furor en Æos. Buzzwole llega a Pokémon UNITE preparado para sacar sus músculos y darlo todo en combate.
Obtención[]
- Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
Evolución[]
Movimientos[]

El medidor muscular se llena 1 segmento cada vez que un ataque básico alcanza a un Pokémon del equipo rival. El tercer ataque básico consecutivo pasa a ser un ataque potenciado que golpea dos veces seguidas y restablece PS.
- Nivel 1170
- Nivel 2180
- Nivel 3191
- Nivel 4203
- Nivel 5216
- Nivel 6231
- Nivel 7247
- Nivel 8265
- Nivel 9285
- Nivel 10306
- Nivel 11330
- Nivel 12356
- Nivel 13385
- Nivel 14417
- Nivel 15452


Se lanza en la dirección seleccionada y golpea el suelo con brutalidad. La onda liberada inflige daño a los Pokémon del equipo rival en el área de efecto. El medidor se llena 1 segmento por cada rival alcanzado.
- Nivel 1363
- Nivel 2383
- Nivel 3404
- Nivel 4426
- Nivel 5449
- Nivel 6474
- Nivel 7500
- Nivel 8529
- Nivel 9559
- Nivel 10591
- Nivel 11626
- Nivel 12663
- Nivel 13703
- Nivel 14747
- Nivel 15794


Embiste en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon contrincantes y reduce temporalmente su Ataque. El medidor muscular se llena 1 segmento por cada rival alcanzado. Además, su velocidad de ataque aumenta temporalmente tras usar este movimiento, que puede acumular un máximo de 2 usos.
Tras la mejora, aumenta temporalmente el Ataque cuando el movimiento acierta a un rival. Cuantos más rivales golpee, más aumentará el Ataque.
- Nivel 1301
- Nivel 2316
- Nivel 3331
- Nivel 4348
- Nivel 5366
- Nivel 6385
- Nivel 7405
- Nivel 8427
- Nivel 9451
- Nivel 10476
- Nivel 11503
- Nivel 12532
- Nivel 13564
- Nivel 14599
- Nivel 15636



Propina un buen gancho a un rival en la dirección seleccionada, lo que le inflige daño y lo lanza por los aires. Puede usarse de nuevo mientras esté en el aire para estamparlo contra el suelo, lo que daña a todos los contrincantes que estén alrededor. Si tras el gancho inicial no vuelve a emplearse, el objetivo caerá al suelo e infligirá daño a los rivales en el área de efecto. El medidor muscular se llena 2 segmentos por cada rival alcanzado.
Tras la mejora, aumenta el área de efecto en la que los rivales sufren daño cuando el objetivo cae al suelo. Además, ahora el medidor muscular se llena 3 segmentos por cada rival alcanzado.
- Nivel 1265
- Nivel 2276
- Nivel 3287
- Nivel 4299
- Nivel 5311
- Nivel 6325
- Nivel 7340
- Nivel 8357
- Nivel 9374
- Nivel 10393
- Nivel 11414
- Nivel 12436
- Nivel 13460
- Nivel 14487
- Nivel 15516
- Nivel 1638
- Nivel 2663
- Nivel 3689
- Nivel 4718
- Nivel 5748
- Nivel 6782
- Nivel 7817
- Nivel 8856
- Nivel 9899
- Nivel 10943
- Nivel 11993
- Nivel 121046
- Nivel 131105
- Nivel 141169
- Nivel 151238


Vacia el medidor muscular e inflige daño a un rival en la dirección seleccionada, incapacitándolo temporalmente. Cuantos más segmentos hubiera en el medidor, más daño causará. Recupera PS si derrota a algún rival.
- Nivel 1593
- Nivel 2620
- Nivel 3648
- Nivel 4679
- Nivel 5710
- Nivel 6745
- Nivel 7782
- Nivel 8822
- Nivel 9865
- Nivel 10911
- Nivel 11961
- Nivel 121014
- Nivel 131072
- Nivel 141136
- Nivel 151204


Se abalanza en la dirección seleccionada y atrapa a un rival, con lo que le inflige daño continuo y recupera PS. Este movimiento vacía el medidor muscular. Cuantos más segmentos haya en el medidor, mayor será el número de veces que inflija daño y el daño causado. El efecto terminará si el usuario queda incapacitado o si el rival se libera utilizando un Botón Escape o de cualquier otra forma.
Tras la mejora, el daño continuo aumenta progresivamente.
- Nivel 1249
- Nivel 2259
- Nivel 3271
- Nivel 4283
- Nivel 5296
- Nivel 6310
- Nivel 7325
- Nivel 8342
- Nivel 9360
- Nivel 10379
- Nivel 11400
- Nivel 12423
- Nivel 13448
- Nivel 14475
- Nivel 15505


Vacía el medidor muscular, corre en la dirección seleccionada y agarra a un rival. Luego, lo estampa contra el suelo y daña a todos los rivales en el área de efecto. Cuantos más segmentos hubiera en el medidor, más daño infligirá y mayor efecto tendrá el escudo que otorga.
Tras la mejora, se elimina el tiempo de recarga del movimiento cuando el medidor muscular está completamente lleno.
- Nivel 1222
- Nivel 2231
- Nivel 3240
- Nivel 4251
- Nivel 5262
- Nivel 6274
- Nivel 7287
- Nivel 8301
- Nivel 9317
- Nivel 10334
- Nivel 11352
- Nivel 12372
- Nivel 13394
- Nivel 14418
- Nivel 15444
- Nivel 1741
- Nivel 2772
- Nivel 3805
- Nivel 4840
- Nivel 5878
- Nivel 6921
- Nivel 7966
- Nivel 81015
- Nivel 91069
- Nivel 101125
- Nivel 111189
- Nivel 121256
- Nivel 131331
- Nivel 141413
- Nivel 151501


Vuela a toda velocidad e inflige daño a los rivales en el área de efecto. Después, cae desde el cielo e inflige daño de nuevo al rival con el menor porcentaje de PS restantes de entre los rivales afectados.
- Nivel 1572
- Nivel 2597
- Nivel 3624
- Nivel 4654
- Nivel 5686
- Nivel 6722
- Nivel 7760
- Nivel 8802
- Nivel 9849
- Nivel 10897
- Nivel 11952
- Nivel 121012
- Nivel 131078
- Nivel 141150
- Nivel 151228
- Nivel 1572
- Nivel 2597
- Nivel 3624
- Nivel 4654
- Nivel 5686
- Nivel 6722
- Nivel 7760
- Nivel 8802
- Nivel 9849
- Nivel 10897
- Nivel 11952
- Nivel 121012
- Nivel 131078
- Nivel 141150
- Nivel 151228

Su velocidad de desplazamiento y de ataque aumentan temporalmente al derrotar a un Pokémon del equipo rival o conseguir una asistencia. Además, su medidor muscular se va llenando al golpear a los Pokémon del ataque rival con ataques básicos o ciertos movimientos, y se vacía 1 segmento cada cierto tiempo mientras no está combatiendo. Puede acumular un máximo de 6 segmentos.
Estadísticas[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3250 | 170 | 120 | 20 | 80 |
2 | 3412 | 180 | 134 | 23 | 91 |
3 | 3590 | 191 | 149 | 27 | 103 |
4 | 3786 | 203 | 165 | 31 | 116 |
5 | 4001 | 216 | 183 | 35 | 130 |
6 | 4238 | 231 | 203 | 40 | 146 |
7 | 4499 | 247 | 225 | 45 | 163 |
8 | 4786 | 265 | 249 | 51 | 182 |
9 | 5103 | 285 | 275 | 58 | 203 |
10 | 5452 | 306 | 304 | 65 | 226 |
11 | 5836 | 330 | 336 | 73 | 251 |
12 | 6259 | 356 | 371 | 82 | 279 |
13 | 6724 | 385 | 410 | 92 | 309 |
14 | 7236 | 417 | 453 | 103 | 343 |
15 | 7800 | 452 | 500 | 115 | 380 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Buzzwole al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 170 | 200 ~ 260 | 17.6% ~ 52.9% | 3250 | 3690 ~ 4690 | 13.5% ~ 44.3% |
2 | 180 | 210 ~ 270 | 16.6% ~ 50% | 3412 | 3852 ~ 4852 | 12.8% ~ 42.2% |
3 | 191 | 221 ~ 281 | 15.7% ~ 47.1% | 3590 | 4030 ~ 5030 | 12.2% ~ 40.1% |
4 | 203 | 233 ~ 293 | 14.7% ~ 44.3% | 3786 | 4226 ~ 5226 | 11.6% ~ 38% |
5 | 216 | 246 ~ 306 | 13.8% ~ 41.6% | 4001 | 4441 ~ 5441 | 10.9% ~ 35.9% |
6 | 231 | 261 ~ 321 | 12.9% ~ 38.9% | 4238 | 4678 ~ 5678 | 10.3% ~ 33.9% |
7 | 247 | 277 ~ 337 | 12.1% ~ 36.4% | 4499 | 4939 ~ 5939 | 9.7% ~ 32% |
8 | 265 | 295 ~ 355 | 11.3% ~ 33.9% | 4786 | 5226 ~ 6226 | 9.1% ~ 30% |
9 | 285 | 315 ~ 375 | 10.5% ~ 31.5% | 5103 | 5543 ~ 6543 | 8.6% ~ 28.2% |
10 | 306 | 336 ~ 396 | 9.8% ~ 29.4% | 5452 | 5892 ~ 6892 | 8% ~ 26.4% |
11 | 330 | 360 ~ 420 | 9% ~ 27.2% | 5836 | 6276 ~ 7276 | 7.5% ~ 24.6% |
12 | 356 | 386 ~ 446 | 8.4% ~ 25.2% | 6259 | 6699 ~ 7699 | 7% ~ 23% |
13 | 385 | 415 ~ 475 | 7.7% ~ 23.3% | 6724 | 7164 ~ 8164 | 6.5% ~ 21.4% |
14 | 417 | 447 ~ 507 | 7.1% ~ 21.5% | 7236 | 7676 ~ 8676 | 6% ~ 19.9% |
15 | 452 | 482 ~ 542 | 6.6% ~ 19.9% | 7800 | 8240 ~ 9240 | 5.6% ~ 18.4% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Buzzwole con el resto de Pokémon en el juego.
Holoatuendos[]
Historial de cambios[]
- Versión 1.10.1.3
- Se aumentaron las estadísticas de Defensa y Defensa Especial.
- Se han potenciado los efectos de Chupavidas.
- Se han potenciado los efectos de Fuerza Bruta.
- Versión 1.7.1.7
- Se aumentó sus estadísticas bases de Ataque.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Antiaéreo.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Chupavidas.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Megapuño.
- Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de Aguijón Letal.
- Versión 1.7.1.2
- Se redujo el tiempo de reutilización de Chupavidas de 9 segundos a 8 segundos.
- Se aumentó el daño de Chupavidas.
- Se aumentó el daño, rango y la fuerza de los efectos en el usuario de Antiaéreo.
- Versión 1.6.1.4
- Buzzwole se añadió al juego.