Añade a tu equipo a este Pokémon equilibrado de corto alcance que alterna defensa y ataque sin ningún problema. Aegislash está preparado para ayudarte en el combate, como movimientos dignos del Pokémon Espada Real.
Obtención[]
- Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
Evolución[]
Movimientos[]
Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.
Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.
Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.
- Nivel 1168
- Nivel 2171
- Nivel 3174
- Nivel 4178
- Nivel 5192
- Nivel 6198
- Nivel 7223
- Nivel 8231
- Nivel 9241
- Nivel 10253
- Nivel 11267
- Nivel 12284
- Nivel 13304
- Nivel 14328
- Nivel 15357
Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados con los que embiste a los rivales, les inflige daño y los incapacita temporalmente. Al golpear a un rival, recupera PS y reduce el tiempo de recarga de Espada Santa y Garra Umbría. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.
Proyecta una sombra en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales a los que golpea. Cuando la sombra alcanza la distancia máxima o a un rival, se teletransporta hasta ese punto e inflige daño a los rivales cercanos, lo que le proporciona contadores potenciadores.
- Nivel 1306
- Nivel 2317
- Nivel 3327
- Nivel 4339
- Nivel 5360
- Nivel 6374
- Nivel 7405
- Nivel 8420
- Nivel 9438
- Nivel 10457
- Nivel 11478
- Nivel 12502
- Nivel 13528
- Nivel 14559
- Nivel 15594
Clava la hoja en el suelo y crea un área triangular de la que surge una poderosa energía que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Cuantos más rivales resulten heridos, más contadores potenciadores recibe: dos como máximo en el caso de Pokémon salvajes y sin límite si se trata de Pokémon rivales. Cuando la energía comienza a brotar, blande la hoja hacia delante y, si inflige daño a algún rival, ignora temporalmente parte de la Defensa de todos los rivales.
Tras la mejora, el Ataque aumenta temporalmente al golpear a algún rival desde la zona triangular.
- Nivel 1281
- Nivel 2287
- Nivel 3293
- Nivel 4299
- Nivel 5316
- Nivel 6325
- Nivel 7352
- Nivel 8362
- Nivel 9375
- Nivel 10389
- Nivel 11406
- Nivel 12425
- Nivel 13447
- Nivel 14473
- Nivel 15504
- Nivel 1562
- Nivel 2574
- Nivel 3586
- Nivel 4599
- Nivel 5632
- Nivel 6650
- Nivel 7704
- Nivel 8725
- Nivel 9750
- Nivel 10779
- Nivel 11812
- Nivel 12851
- Nivel 13895
- Nivel 14947
- Nivel 151009
Asesta dos tajos en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. A continuación, asesta un último golpe con la espada de abajo arriba, que inflige daño a los rivales y los lanza por los aires. Si alguno de los tres golpes acierta, recibe un contador potenciador.
Tras la mejora, si el último golpe acierta, aumenta temporalmente el índice de golpe crítico de los ataques básicos, los ataques potenciados y los movimientos (a excepción del movimiento Unite).
- Nivel 1184
- Nivel 2189
- Nivel 3194
- Nivel 4200
- Nivel 5212
- Nivel 6219
- Nivel 7239
- Nivel 8248
- Nivel 9257
- Nivel 10269
- Nivel 11281
- Nivel 12296
- Nivel 13312
- Nivel 14332
- Nivel 15354
- Nivel 1368
- Nivel 2378
- Nivel 3388
- Nivel 4400
- Nivel 5425
- Nivel 6439
- Nivel 7479
- Nivel 8496
- Nivel 9515
- Nivel 10538
- Nivel 11563
- Nivel 12592
- Nivel 13625
- Nivel 14664
- Nivel 15709
Adopta una postura férrea temporalmente y se defiende con ahínco de un único ataque, tras lo que deja de protegerse y recibe un contador potenciador.
Crea un superescudo en su ubicación temporalmente y recibe un contador potenciador y un escudo, además de empujar a los rivales que tiene enfrente y reducir temporalmente su velocidad de movimiento. Cuando el superescudo desaparece, vuelve a empujar a los rivales que tiene enfrente y obtiene otro contador si logra empujar a alguno. Si pierde los PS proporcionados por el escudo mientras el superescudo permanece activo, empuja a los rivales que haya enfrente y recibe un contador potenciador.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
- Nivel 1736
- Nivel 2742
- Nivel 3748
- Nivel 4756
- Nivel 5784
- Nivel 6796
- Nivel 7846
- Nivel 8862
- Nivel 9882
- Nivel 10906
- Nivel 11934
- Nivel 12968
- Nivel 131008
- Nivel 141056
- Nivel 151114
Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. Recibe un contador potenciador y, a continuación, se defiende temporalmente con un escudo especial que anula el daño, pero no las restricciones. En cuanto anula un ataque, el escudo desaparece y recibe un contador potenciador adicional, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.
Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. Recibe un contador potenciador y, a continuación, se defiende temporalmente con un escudo especial que anula el daño, pero no las restricciones. En cuanto anula un ataque, el escudo desaparece y recibe un contador potenciador adicional, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.
- Nivel 1328
- Nivel 2336
- Nivel 3345
- Nivel 4355
- Nivel 5376
- Nivel 6388
- Nivel 7423
- Nivel 8437
- Nivel 9454
- Nivel 10473
- Nivel 11495
- Nivel 12520
- Nivel 13548
- Nivel 14582
- Nivel 15621
Asesta un tajo en la dirección seleccionada, de tal potencia que resquebraja la tierra. El daño que inflige a los rivales aumenta cuanto menor sea el porcentaje de PS que les quede. Al derrotar rivales con este movimiento Unite, recibe contadores potenciadores.
- Nivel 11113
- Nivel 21135
- Nivel 31156
- Nivel 41180
- Nivel 51233
- Nivel 61263
- Nivel 71346
- Nivel 81382
- Nivel 91423
- Nivel 101470
- Nivel 111522
- Nivel 121583
- Nivel 131653
- Nivel 141733
- Nivel 151828
Aumenta el daño infligido y recibido.
Aumenta el daño infligido y recibido.
Cambia de forma entre Forma Filo y Forma Esscudo. En caso de emplear un movimiento de espada, adopta la Forma Filo y tanto el Ataque como la velocidad de desplazamiento y de ataque aumentan. Si usa un movimiento de escudo, adopta la Forma Escuo, lo que aumenta la Defensa y la Defensas Especial. Al cambiar de Forma Escudo a Forma Filo, la velocidad de ataque y de desplazamiento aumentan de nuevo temporalmente.
Estadísticas[]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3000 | 168 | 80 | 20 | 60 |
2 | 3062 | 171 | 83 | 21 | 62 |
3 | 3136 | 174 | 86 | 23 | 64 |
4 | 3225 | 178 | 90 | 25 | 67 |
5 | 3547 | 192 | 105 | 32 | 77 |
6 | 3675 | 198 | 111 | 35 | 81 |
7 | 4259 | 223 | 138 | 48 | 100 |
8 | 4444 | 231 | 147 | 52 | 106 |
9 | 4665 | 241 | 157 | 57 | 113 |
10 | 4931 | 253 | 169 | 63 | 122 |
11 | 5250 | 267 | 184 | 70 | 132 |
12 | 5632 | 284 | 202 | 78 | 144 |
13 | 6091 | 304 | 223 | 88 | 159 |
14 | 6641 | 328 | 249 | 100 | 177 |
15 | 7302 | 357 | 280 | 115 | 200 |
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Aegislash al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 168 | 198 ~ 258 | 17.8% ~ 53.5% | 3000 | 3440 ~ 4440 | 14.6% ~ 48% |
2 | 171 | 201 ~ 261 | 17.5% ~ 52.6% | 3062 | 3502 ~ 4502 | 14.3% ~ 47% |
3 | 174 | 204 ~ 264 | 17.2% ~ 51.7% | 3136 | 3576 ~ 4576 | 14% ~ 45.9% |
4 | 178 | 208 ~ 268 | 16.8% ~ 50.5% | 3225 | 3665 ~ 4665 | 13.6% ~ 44.6% |
5 | 192 | 222 ~ 282 | 15.6% ~ 46.8% | 3547 | 3987 ~ 4987 | 12.4% ~ 40.5% |
6 | 198 | 228 ~ 288 | 15.1% ~ 45.4% | 3675 | 4115 ~ 5115 | 11.9% ~ 39.1% |
7 | 223 | 253 ~ 313 | 13.4% ~ 40.3% | 4259 | 4699 ~ 5699 | 10.3% ~ 33.8% |
8 | 231 | 261 ~ 321 | 12.9% ~ 38.9% | 4444 | 4884 ~ 5884 | 9.9% ~ 32.4% |
9 | 241 | 271 ~ 331 | 12.4% ~ 37.3% | 4665 | 5105 ~ 6105 | 9.4% ~ 30.8% |
10 | 253 | 283 ~ 343 | 11.8% ~ 35.5% | 4931 | 5371 ~ 6371 | 8.9% ~ 29.2% |
11 | 267 | 297 ~ 357 | 11.2% ~ 33.7% | 5250 | 5690 ~ 6690 | 8.3% ~ 27.4% |
12 | 284 | 314 ~ 374 | 10.5% ~ 31.6% | 5632 | 6072 ~ 7072 | 7.8% ~ 25.5% |
13 | 304 | 334 ~ 394 | 9.8% ~ 29.6% | 6091 | 6531 ~ 7531 | 7.2% ~ 23.6% |
14 | 328 | 358 ~ 418 | 9.1% ~ 27.4% | 6641 | 7081 ~ 8081 | 6.6% ~ 21.6% |
15 | 357 | 387 ~ 447 | 8.4% ~ 25.2% | 7302 | 7742 ~ 8742 | 6% ~ 19.7% |
- La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Aegislash con el resto de Pokémon en el juego.
Forma Escudo[]
- Las estadísticas de Aegislash (Forma Escudo) todavía no están disponibles.
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Aegislash al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.
Estadísticas al stackear | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ataque | Pesas Ofensivas | PS | Galleta Æos | ||
1 | 168 | 198 ~ 258 | 17.8% ~ 53.5% | 3000 | 3440 ~ 4440 | 14.6% ~ 48% |
2 | 171 | 201 ~ 261 | 17.5% ~ 52.6% | 3062 | 3502 ~ 4502 | 14.3% ~ 47% |
3 | 174 | 204 ~ 264 | 17.2% ~ 51.7% | 3136 | 3576 ~ 4576 | 14% ~ 45.9% |
4 | 178 | 208 ~ 268 | 16.8% ~ 50.5% | 3225 | 3665 ~ 4665 | 13.6% ~ 44.6% |
5 | 192 | 222 ~ 282 | 15.6% ~ 46.8% | 3547 | 3987 ~ 4987 | 12.4% ~ 40.5% |
6 | 198 | 228 ~ 288 | 15.1% ~ 45.4% | 3675 | 4115 ~ 5115 | 11.9% ~ 39.1% |
7 | 223 | 253 ~ 313 | 13.4% ~ 40.3% | 4259 | 4699 ~ 5699 | 10.3% ~ 33.8% |
8 | 231 | 261 ~ 321 | 12.9% ~ 38.9% | 4444 | 4884 ~ 5884 | 9.9% ~ 32.4% |
9 | 241 | 271 ~ 331 | 12.4% ~ 37.3% | 4665 | 5105 ~ 6105 | 9.4% ~ 30.8% |
10 | 253 | 283 ~ 343 | 11.8% ~ 35.5% | 4931 | 5371 ~ 6371 | 8.9% ~ 29.2% |
11 | 267 | 297 ~ 357 | 11.2% ~ 33.7% | 5250 | 5690 ~ 6690 | 8.3% ~ 27.4% |
12 | 284 | 314 ~ 374 | 10.5% ~ 31.6% | 5632 | 6072 ~ 7072 | 7.8% ~ 25.5% |
13 | 304 | 334 ~ 394 | 9.8% ~ 29.6% | 6091 | 6531 ~ 7531 | 7.2% ~ 23.6% |
14 | 328 | 358 ~ 418 | 9.1% ~ 27.4% | 6641 | 7081 ~ 8081 | 6.6% ~ 21.6% |
15 | 357 | 387 ~ 447 | 8.4% ~ 25.2% | 7302 | 7742 ~ 8742 | 6% ~ 19.7% |
Holoatuendos[]
Historial de cambios[]
- Versión 1.12.1.2
- Se han aumentado las siguientes características: Ataque.
- Versión 1.10.1.3
- Se aumentó la mejora de Defensa y Defensa Especial en forma escudo.
- Se ha aumentado el daño infligido a Pokémon rivales de Garra Umbría.
- Versión 1.7.1.11
- se han ajustado los siguientes parámetros del ataque potenciado: cantidad de daño.
- Se han ajustado los siguientes parámetros de Movimiento Unite: Fendiente Letal: cantidad de daño.
- Versión 1.7.1.9
- Los niveles de aprendizaje de los primeros movimientos se modificaron a nivel 1 y nivel 3.
- Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de Sombra Vil y se aumentó el tiempo de recarga de 5 segundos a 6 segundos.
- Se aumentó el tiempo de recarga de Defensa Férrea de 6 segundos a 7 segundos.
- Se redujo los efectos causados a Pokémon rivales de Espada Santa.
- Versión 1.7.1.7
- Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales de Sombra Vil.
- Se potenció el efecto de Cabeza de Hierro.
- Versión 1.4.1.7
- Se solucionaron errores relacionados con el área de efecto de Espada Santa.
- Versión 1.4.1.4
- Se corrigió un error del Ataque básico donde provocaba más daño en Forma Espada.
- Se corrigió un error del Movimiento Unite que alteraba el brillo de la pantalla.
- Versión 1.4.1.3
- Aegislash se añadió al juego.