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Añade a tu equipo a este Pokémon equilibrado de corto alcance que alterna defensa y ataque sin ningún problema. Aegislash está preparado para ayudarte en el combate, como movimientos dignos del Pokémon Espada Real.

Obtención[]

Evolución[]

Movimientos[]

Movimiento Honedge - Indefenso
Modelo Honedge Habilidad: Indefenso (Honedge)

Aumenta el daño infligido y recibido.

La habilidad de este Pokémon cambia al evolucionar.
Mejora
Movimiento Doublade - Indefenso
Modelo Doublade Habilidad: Indefenso (Doublade)

Aumenta el daño infligido y recibido.

Movimiento Aegislash - Cambio Táctico
Modelo Aegislash Habilidad: Cambio Táctico (Aegislash)

Cambia de forma entre Forma Filo y Forma Esscudo. En caso de emplear un movimiento de espada, adopta la Forma Filo y tanto el Ataque como la velocidad de desplazamiento y de ataque aumentan. Si usa un movimiento de escudo, adopta la Forma Escuo, lo que aumenta la Defensa y la Defensas Especial. Al cambiar de Forma Escudo a Forma Filo, la velocidad de ataque y de desplazamiento aumentan de nuevo temporalmente.

Movimiento Ataque básico
Modelo Honedge Ataque básico (Honedge)

Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.

El ataque básico de este Pokémon cambia al evolucionar.
Mejora
Movimiento Ataque básico
Modelo Doublade Ataque básico (Doublade)

Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.

Movimiento Ataque básico
Modelo Aegislash Ataque básico (Aegislash)

Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.

Movimiento Ataque básico
Modelo Aegislash (Forma Escudo) Ataque básico (Aegislash (Forma Escudo))

Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados con los que embiste a los rivales, les inflige daño y los incapacita temporalmente. Al golpear a un rival, recupera PS y reduce el tiempo de recarga de Espada Santa y Garra Umbría. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador.

Movimiento Aegislash - Sombra Vil
Sombra Vil

Proyecta una sombra en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales a los que golpea. Cuando la sombra alcanza la distancia máxima o a un rival, se teletransporta hasta ese punto e inflige daño a los rivales cercanos, lo que le proporciona contadores potenciadores.

Al nivel 5 podrás elegir cuál de estos movimientos quieres que aprenda tu Pokémon.
Mejora
Movimiento Aegislash - Espada Santa
Espada Santa

Clava la hoja en el suelo y crea un área triangular de la que surge una poderosa energía que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Cuantos más rivales resulten heridos, más contadores potenciadores recibe: dos como máximo en el caso de Pokémon salvajes y sin límite si se trata de Pokémon rivales. Cuando la energía comienza a brotar, blande la hoja hacia delante y, si inflige daño a algún rival, ignora temporalmente parte de la Defensa de todos los rivales.

Tras la mejora al nivel 11, el Ataque aumenta temporalmente al golpear a algún rival desde la zona triangular.

Movimiento Aegislash - Garra Umbría
Garra Umbría

Asesta dos tajos en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. A continuación, asesta un último golpe con la espada de abajo arriba, que inflige daño a los rivales y los lanza por los aires. Si alguno de los tres golpes acierta, recibe un contador potenciador.

Tras la mejora al nivel 11, si el último golpe acierta, aumenta temporalmente el índice de golpe crítico de los ataques básicos, los ataques potenciados y los movimientos (a excepción del movimiento Unite).

Movimiento Aegislash - Defensa Férrea
Defensa Férrea

Adopta una postura férrea temporalmente y se defiende con ahínco de un único ataque, tras lo que deja de protegerse y recibe un contador potenciador.

Al nivel 7 podrás elegir cuál de estos movimientos quieres que aprenda tu Pokémon.
Mejora
Movimiento Aegislash - Vastaguardia
Vastaguardia

Crea un superescudo en su ubicación temporalmente y recibe un contador potenciador y un escudo, además de empujar a los rivales que tiene enfrente y reducir temporalmente su velocidad de movimiento. Cuando el superescudo desaparece, vuelve a empujar a los rivales que tiene enfrente y obtiene otro contador si logra empujar a alguno. Si pierde los PS proporcionados por el escudo mientras el superescudo permanece activo, empuja a los rivales que haya enfrente y recibe un contador potenciador.

Tras la mejora al nivel 13, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.

Movimiento Aegislash - Cabeza de Hierro
Cabeza de Hierro

Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. Recibe un contador potenciador y, a continuación, se defiende temporalmente con un escudo especial que anula el daño, pero no las restricciones. En cuanto anula un ataque, el escudo desaparece y recibe un contador potenciador adicional, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.

Movimiento Aegislash - Fendiente Letal
Movimiento Unite: Fendiente Letal

Asesta un tajo en la dirección seleccionada, de tal potencia que resquebraja la tierra. El daño que inflige a los rivales aumenta cuanto menor sea el porcentaje de PS que les quede. Al derrotar rivales con este movimiento Unite, recibe contadores potenciadores.

Estadísticas[]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial
1 3000 168 80 20 60
2 3062 171 83 21 62
3 3136 174 86 23 64
4 3225 178 90 25 67
5 3547 192 105 32 77
6 3675 198 111 35 81
7 4259 223 138 48 100
8 4444 231 147 52 106
9 4665 241 157 57 113
10 4931 253 169 63 122
11 5250 267 184 70 132
12 5632 284 202 78 144
13 6091 304 223 88 159
14 6641 328 249 100 177
15 7302 357 280 115 200

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Aegislash al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.

Estadísticas al stackear
NivelAtaquePesas OfensivasPSGalleta Æos
1168198 ~ 25817.8% ~ 53.5%30003440 ~ 444014.6% ~ 48%
2171201 ~ 26117.5% ~ 52.6%30623502 ~ 450214.3% ~ 47%
3174204 ~ 26417.2% ~ 51.7%31363576 ~ 457614% ~ 45.9%
4178208 ~ 26816.8% ~ 50.5%32253665 ~ 466513.6% ~ 44.6%
5192222 ~ 28215.6% ~ 46.8%35473987 ~ 498712.4% ~ 40.5%
6198228 ~ 28815.1% ~ 45.4%36754115 ~ 511511.9% ~ 39.1%
7223253 ~ 31313.4% ~ 40.3%42594699 ~ 569910.3% ~ 33.8%
8231261 ~ 32112.9% ~ 38.9%44444884 ~ 58849.9% ~ 32.4%
9241271 ~ 33112.4% ~ 37.3%46655105 ~ 61059.4% ~ 30.8%
10253283 ~ 34311.8% ~ 35.5%49315371 ~ 63718.9% ~ 29.2%
11267297 ~ 35711.2% ~ 33.7%52505690 ~ 66908.3% ~ 27.4%
12284314 ~ 37410.5% ~ 31.6%56326072 ~ 70727.8% ~ 25.5%
13304334 ~ 3949.8% ~ 29.6%60916531 ~ 75317.2% ~ 23.6%
14328358 ~ 4189.1% ~ 27.4%66417081 ~ 80816.6% ~ 21.6%
15357387 ~ 4478.4% ~ 25.2%73027742 ~ 87426% ~ 19.7%
La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Aegislash con el resto de Pokémon en el juego.
PS 7302
 
Posición 31 de 56
Ataque 357
 
Posición 30 de 49
Defensa 280
 
Posición 36 de 46
Atq. esp. 115
 
Posición 35 de 36
Def. esp. 200
 
Posición 40 de 45
Total 8254
 
Posición 51 de 82

Forma Escudo[]

Las estadísticas de Aegislash (Forma Escudo) todavía no están disponibles.

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Aegislash al llevar un objeto de stacking; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 stack y el máximo con 6 stacks. Se asume que los objetos están a nivel 30.

Estadísticas al stackear
NivelAtaquePesas OfensivasPSGalleta Æos
1168198 ~ 25817.8% ~ 53.5%30003440 ~ 444014.6% ~ 48%
2171201 ~ 26117.5% ~ 52.6%30623502 ~ 450214.3% ~ 47%
3174204 ~ 26417.2% ~ 51.7%31363576 ~ 457614% ~ 45.9%
4178208 ~ 26816.8% ~ 50.5%32253665 ~ 466513.6% ~ 44.6%
5192222 ~ 28215.6% ~ 46.8%35473987 ~ 498712.4% ~ 40.5%
6198228 ~ 28815.1% ~ 45.4%36754115 ~ 511511.9% ~ 39.1%
7223253 ~ 31313.4% ~ 40.3%42594699 ~ 569910.3% ~ 33.8%
8231261 ~ 32112.9% ~ 38.9%44444884 ~ 58849.9% ~ 32.4%
9241271 ~ 33112.4% ~ 37.3%46655105 ~ 61059.4% ~ 30.8%
10253283 ~ 34311.8% ~ 35.5%49315371 ~ 63718.9% ~ 29.2%
11267297 ~ 35711.2% ~ 33.7%52505690 ~ 66908.3% ~ 27.4%
12284314 ~ 37410.5% ~ 31.6%56326072 ~ 70727.8% ~ 25.5%
13304334 ~ 3949.8% ~ 29.6%60916531 ~ 75317.2% ~ 23.6%
14328358 ~ 4189.1% ~ 27.4%66417081 ~ 80816.6% ~ 21.6%
15357387 ~ 4478.4% ~ 25.2%73027742 ~ 87426% ~ 19.7%

Holoatuendos[]

Historial de cambios[]

Versión 1.12.1.2
Se han aumentado las siguientes características: Ataque.
Versión 1.10.1.3
Se aumentó la mejora de Defensa y Defensa Especial en forma escudo.
Se ha aumentado el daño infligido a Pokémon rivales de Garra Umbría.
Versión 1.7.1.11
se han ajustado los siguientes parámetros del ataque potenciado: cantidad de daño.
Se han ajustado los siguientes parámetros de Movimiento Unite: Fendiente Letal: cantidad de daño.
Versión 1.7.1.9
Los niveles de aprendizaje de los primeros movimientos se modificaron a nivel 1 y nivel 3.
Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de Sombra Vil y se aumentó el tiempo de recarga de 5 segundos a 6 segundos.
Se aumentó el tiempo de recarga de Defensa Férrea de 6 segundos a 7 segundos.
Se redujo los efectos causados a Pokémon rivales de Espada Santa.
Versión 1.7.1.7
Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales de Sombra Vil.
Se potenció el efecto de Cabeza de Hierro.
Versión 1.4.1.7
Se solucionaron errores relacionados con el área de efecto de Espada Santa.
Versión 1.4.1.4
Se corrigió un error del Ataque básico donde provocaba más daño en Forma Espada.
Se corrigió un error del Movimiento Unite que alteraba el brillo de la pantalla.
Versión 1.4.1.3
Aegislash se añadió al juego.

Galería[]

Navegación[]